ps20
Показать содержимое по тегу: ролик
Понедельник, 12 Декабря 2016 21:21

Тихо: идёт тестирование.

stre   

Сейчас полным ходом идет тестирование игры, уже прошло более недели, а до сих пор иногда продолжают поступать заявки. Поэтому, пожалуй, стоит объявить об этом публично - набор в группу тестирования закрыт! Все равно до конца недели вы вряд ли успеете пройти игру, да и довольно сильная команда тестеров у нас набралась, уже очень много чего выловили, за что отдельное спасибо! Хотя, и не все прошли до конца, но есть еще время.

И небольшой вопрос назрел. Может, среди вас есть люди, которые умеют делать красивые видеоролики-трейлеры к играм? Хотелось бы сделать перед релизом что-то вроде трейлера, если есть желающие - вышлю последнюю сборку!

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 14 Августа 2016 00:03

Видеоролик "В поисках интернетов"

Большое спасибо тем, кто уже поддержал игру в гринлайте! А тем, кто еще не сделал это - ата-та есть еще замечательная возможность не упустить шанс и помочь проекту пробраться-таки в заветный стим.

Ну, вообще пишу не потому, что каждый день теперь вам буду надоедать - проголосууйте мол, а ролик хотела выложить, который мы делали специально для стима. Извиняюсь, что он на английском языке.

Опубликовано в Видео
Суббота, 05 Мая 2012 23:38

Прогресс есть, мяу!

Мини-отчет о проделанной работе:

Графика:
- вся графика и анимация для игры готова, осталось совсем по мелочам

Опубликовано в Приключения котёнка
Четверг, 15 Марта 2012 17:29

Таблица - план.


Трафарет обведено композиция Объединение Звук Рот Правка косяков
девочка радуется есть есть есть есть есть есть 1 час
идут есть есть есть есть есть есть 1 час
бежит есть есть есть есть есть Не нужен 1 час
катается на карусели есть есть Есть = есть есть есть 1 час
едят мороженое есть есть есть есть есть есть 1 час
катается на горке Не нужен Есть есть есть есть Не нужен 1 час
на колесе обозрения Не нужен Не нужен Есть есть есть Не нужен = 1 час
хозяйка мочит ноги Не нужен Не нужен Есть есть есть есть 1 час
рисует девочка есть Есть Есть есть есть есть 1 час
салют, блин есть есть Есть есть есть Не нужен 1 час
спит девочка и кот есть есть Есть есть есть Не нужен 1 час
Опубликовано в Приключения котёнка
Понедельник, 05 Марта 2012 20:20

Ах, как много еще осталось!

Добавила в ролик звук, но еще не везде подогнала анимацию.

Захотелось отдохнуть от ролика и немного заняться другим. Сегодня занималась скорее планированием, считала, сколько еще осталось и что нужно делать. Судя по всему, в этом месяце игре выйти не светит точно. Все-таки, запрограммировать интерфейс и нарисовать его, запрограммировать геймплей и нарисовать фоновую анимацию - это немало. По фоновой анимации сделала небольшую тему на форуме, как бы сбор советов. Да и вообще, в принципе, любой желающий может взять и нарисовать на флеше и анимировать какую-нибудь бабочку или букашку и дать мне - я ее добавлю в игру с удовольствием!

Еще сегодня начертила небольшую схемку, на которой отражены переходы между локациями. Это скорее не для меня нужно, а для программиста, который, надеюсь, вернется на следующей неделе к разработке.

Да уж. То, что было до этого, правильнее считать вообще подготовительным этапом. А сейчас как бы пошел уже более непосредственный этап, когда уже из готовых материалов и технологий делается игра.

Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 29 Февраля 2012 20:47

Готова бета начального ролика.

На текущий момент все сцены нарисованы, все анимации для ролика тоже сделаны. Спасибо Максу и Сергею за небольшую помощь с анимацией детей во дворе. Хоть много пришлось править, но все равно приятно, что вызвались делать это. Они тоже в этом деле новички.

По этапу создания анимаций для мультика были сделаны выводы:

1) Это всё кажется, что так просто анимировать. А на самом деле это невероятно тяжело! Особенно, если покадрово! На последних порах я уже стала использовать больше муви-клипы.

2) Ни в коем случае нельзя тупо обводить то, что видишь! Нужно думать, что ты делаешь! Иначе можно наобводить такое, что просто потом нужно будет переделывать - получится двойная работа и еще и настроение ухудшается.

3) В первую очередь нужно определиться, какие детали на изображении движутся, а какие- нет. Статичные детали я научилась выносить на отдельный слой и закрывать для редактирования. Если на каждом кадре перерисовывать статичные детали (да, было и так запущено), то потом все равно лишние стирать приходится, потому что точь-в точь копировать все равно не выходит, и получается тряска. Лучше пусть движения будет меньше, чем больше. Когда всё болтается и шатается - выглядит оно весьма удручающе.

4) Если движение зациклено, то лучше выделить под него отдельный мувик, и сам цикл делать уже внутри мувика как бы вложенной анимацией.

Опубликовано в Приключения котёнка
Четверг, 23 Февраля 2012 16:12

Делается ролик-мультик.

Продолжаются работы над роликом. Делается эти в три этапа.

1) Подбор и поиск образцов и материавлов. Я уже писала запросы об этом раньше. Сейчас материалы почти все найдены нужные. Этот этап завершен.

2) Отрисовка отдельных деталей и анимаций для ролика. То есть берется образец и обводится, добавляются уже свои детали какие-то, придается индивидуальность, после чего мало остается сходства. Этот этап еще не до конца завершен, но уже не так много осталось.

3) Собирается это всё в ролик. Сами фоны локаций уже были раньше нарисованы, с этим я вожусь уже давно. Ну, вот теперь на этом этапе фон соединяется с персонажем и это всё уже как бы соединяется в одно целое.

Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о героях.

Кто из героев вам больше всех понравился?
 

Календарь

« Октябрь 2017 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31          

Это из галереи!

  • lego_40
  • Описание:

    "Легенда о Дряньке" в виде Лего! Битва в Зловещем замке.

Все фан-арты бережно хранятся в нашей галерее. Есть много забавных!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр