lod
Показать содержимое по тегу: редактор
Понедельник, 29 Февраля 2016 00:26

В Айстрии будет 3д рельеф!

Несмотря на то, что я довольно давно не писала про разработку этой игры, она продолжается. И сегодня главное, что я хочу вам показать - это функцию рельефа!

Ого это же рельеф

Опубликовано в Айстрия
Понедельник, 18 Января 2016 15:13

Стадия редактирования первой части.

Перевод не стоит на месте. На данный момент переведены все тексты в первой части, а также из базы - названия и описание предметов, скилов, диалоги в битвах и др.

И вот поступили эти тексты на редактирование к нашим дорогим редакторам - Снейку и Кситилону. Но т.к. объем текстов немалый, редактирование пока не завершено, и не совсем ясно, когда завершится.

grr fly

Так что собираемся пока начинать переводить вторую часть. Раньше мы сомневались, и думали, что если английскому сообществу не понравится игра, то переводить дальше, возможно, не имеет смысла. Но теперь мы твердо решили - перевод будет доделан до конца. Вне зависимости от реакции англоязычного сообщества! Хотят англичане того или нет - они его получат!

И все это благодаря серьезному настрою нашей команды! В которой, кстати, у нас пополнение - Земляничный берзерк и, возможно, еще Noomnau.

Вот уже несколько лет у нас мертвым грузом на форуме висела табличка "Правила", которая вела в никуда:

pra

При том, что для каждого раздела я оформила странички с правилами, и эта страница вообще как бы особо и не требуется. И я долго билась в попытках убрать этот раздел. 

И я тут наконец-то разобралась, как это редактировать. Оказалось всё просто. В админке заходим в раздел "Все меню" и там в подраздел "Kunena menu". 

Опубликовано в Новости сайта

В этой статье пойдет речь о редакторах, с помощью которых можно делать карты для игр в жанре jRPG.

 tile

Пересмотрев приличное их количество, я решила собрать всю информацию воедино, а также поделиться своими впечатлениями от знакомства с таковыми, описать сильные и слабые стороны. Надеюсь, статья облегчит вам выбор. 

За поиск редакторов отдельная благодарность StaticZ - без него не было бы этой статьи.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Суббота, 26 Апреля 2014 11:22

Как создавались уровни для игры.

В этой статье я постаралась набросать что-то вроде эволюции, как постепенно делались уровни для игры.  

titl s1

Эта картинка наглядно изображает, о чем пойдет речь дальше. 

Опубликовано в Улыбнись

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Опрос о героях игры.

Какой герой легенды вам больше всего нравится?
 

Календарь

« Ноябрь 2017 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      

Это из галереи!

  • ss_4
  • Описание: suvenir

Наш сайт такой не один в интернете, есть и другие похожие!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр