lod
Вторник, 24 Июля 2012 20:22

У "Дряньки" будет версия 2.0... когда-нибудь.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

ШендонНа самом деле я сомневалась, что "Легенда о Дряньке" будет поддерживаться после выхода версии 1.55. То есть была у меня такая надежда, что больше нет в игре серьезных багов и недочетов. Ну недооценила. Все-таки нелинейная РПГ на 20 с лишним часов геймплея НЕ может НЕ содержать в себе кучи багов как ни крути. И даже после двух лет с момента выхода игры. Эх. Ну, что ж поделаешь, значит будем править.

Может быть, кто-нибудь на моем месте и не стал бы этого делать. Но я не могу, когда приходят огромные баглисты по почте или на форуме игнорировать их. Люди стараются и находят эти баги, отправляют их, заботятся о проекте, и все-таки игра все еще интересна. А значит и актуальна. Так что надо стиснуть зубы и править баги! И еще хочу еще раз сказать большое спасибо тем, кто не равнодушен к проекту!

Кстати, сейчас уже когда тестирую, вижу порой очень глупые орфографические ошибки. Это ж надо же было угораздить. Постараюсь сделать так, чтобы в следующем патче было намного меньше глупых ошибок и опечаток. Правда не уверена, что версия 2.0 выйдет в виде патча. Дело в том, что комп у меня другой и операционка другая и не факт, что получится сделать патч. Скорее всего будет просто выложена новая версия. Надеюсь, это никого не расстроит, что придется качать снова 60 с небольшим мегабайтов...

Ну, и как бы перечень из того, что уже поправлено:

Исправлены следующие баги:

- Темномолния в случае партии одного Тунса не атакует смертельные заклинания
- зафиксирована анимация женщины в филиале Школы Кренделя
- теперь Сильвия не предлагает купить метлу, если есть дракон
- исправлены некоторые обращения к Тунсу, если он один, на единственное число
- исправлен баг с появлением партии у лестницы рядом с замком когда не надо
- яблоки в сундуках теперь не зависят друг от друга
- поправлен серьезный баг с доступностью сокровищ на острове в случае победы над ЗЗ в замке
- поправлен баг с преждевременным выходом из острова, когда лестница открыта, но сокровища не найдены
- учтен случай первого знакомства со Злодеем в Долине Фрозенфламми в диалоге на острове сокровищ

Балланс:

- "ядовитый дождь" теперь потребляет меньше маны, чем "ядовитый ливень"

И это только малая часть. Впереди еще много работы.

Никогда не забуду слова одного из товарищей под ником Песец:

Очень атмосферная и эпичная jrpg. Аффтары, отполируйте её, и она станет блестящей игрой)

Прочитано 1702 раз Последнее изменение Вторник, 24 Июля 2012 20:50
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

2 комментарии

  • Комментировать Cerberus Вторник, 24 Июля 2012 22:57 написал Cerberus

    AnnTenna, так или иначе, огромный респект за такое отношение к проекту. Всем бы так :)
    Кстати, насчёт партии у лестницы, только сейчас вспомнил. Если подойти к лестнице снизу (в тех же условиях), проигрывается сценка, как будто только что спустились. На всякий случай напоминаю, что это тогда тоже стоит поправить :)

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Среда, 25 Июля 2012 12:07 написал AnnTenna

    Сценка - это побочный эффект того же бага, ну он уже поправлен, так что сценки быть в этом случае теперь не должно))

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о героях игры.

Какой герой легенды вам больше всего нравится?
 

Это из галереи!

  • Ob_2
Мы принципиально делаем только добрые и сказочные игры!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр