ice
Показать содержимое по тегу: вода
Воскресенье, 13 Июня 2021 16:35

Дети ловят лягушек

Буквально недавно доделала!

deti kam

Воскресенье, 06 Декабря 2020 20:56

Созерцание пруда.

Добавила в парк бабочек, птичек, лягушек и вот ещё рыбок в пруд.

ribki

Картинка кликабельна, кстати, это гифка!

Воскресенье, 06 Сентября 2020 20:52

Лягухи.

Сделали несколько новых анимаций для оживления окружения. Вот, например, лягухи:

Лягушки сидят

Маленькую гифку сделала с ними.

Пятница, 26 Июня 2015 11:36

Изучение Construct продолжается.

Разбиралась с тем, как сделать на нем сценки с диалогами, по типу как в визуальных новеллах. На RPG Maker это делается куда проще, надо сказать. А на Stencyl примерно также. А на Ren'py... тоже проще, пожалуй. Впрочем, что-то я отклонилась от темы. Значит, разобралась, как делать диалоги: просто нужно запоминать в переменную прогресс диалога, и каждый раз прибавлять единицу. Главное не запутаться. min
Опубликовано в Айстрия
Вторник, 09 Июня 2015 16:39

Новый раздел - проект "Айстрия".

icet

Решила создать новый раздел, потому что уже несколько публикаций было по проекту, ну и чтобы не получилось как с зайчиком - создание раздела во время релиза.

Название проекта рабочее, возможно изменится. Еще одно рабочее название этого же проекта "Вода прибывает" (RPG Maker версия). Проект побочный, не основной, идея уже довольно старая.

Все-таки, раз уж я решилась на создания раздела, давайте расскажу пред-историю этого проекта...

Опубликовано в Айстрия
Приветствую вас! Только что вы начали читать пошаговое руководство о том, как сделать на флеше симпатичную воду без применения программирования. Интересует?
Опубликовано в Общеописательные статьи
Суббота, 21 Апреля 2012 21:36

Вода не стоит на месте!

Наконец-то вода в игре больше не стоит на месте! Её удалось анимировать, при том гораздо лучше, чем я себе это ожидала.

 

 Раньше Винс делал анимацию воды, но на AS2, и она не стала в игре работать (что и неудивительно, ведь основной код написан на третьем). Да это к лучшему. Хотя, долго пришлось повозиться и разбираться с масками и зарубежными исходниками (отечественных исходников воды я вообще не нашла). Зато результатом я довольна, хоть и дергается маленько, ну это ничего страшного. 

Сегодня выкладываю три анимированные локации. Точнее, две.

Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • lego_18
  • Описание:

    "Легенда о Дряньке" в виде Лего!

    Тунс стал решать проблему выхода из деревни силовым методом. Илья уже в ауте, Игорь пытается защититься от огня.

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр