hello
Вторник, 19 Апреля 2016 22:13

Улучшения интерфейса.

Несколько человек, которые играли в игру, оставили отзыв о том, что интерфейс игры выглядит недостаточно хорошо. Так что я приняла решение попробовать его улучшить.

И тут нашелся художник под ником Sholar, который как раз смог помочь в этом! Он переделал окна интерфейса под стиль сообщений, теперь всё смотрится куда более гармонично!
i2 
Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 10 Апреля 2016 21:27

Улучшающее обновление.

Ну, что ж, готово новое обновление игры. конечно, сделано не абсолютно всё, что было запланировано, но тем не менее уже вполне достаточно накопилось.

Исправлено немало косяков и глюков (отдельное спасибо за помощь в тестировании Самаэлю и Аррактурру!). Также по вашим советам вернула кнопку "Бросить кубик", но в настройки Денис добавил, чтобы можно было включить автобросок, как было раньше.

 pickup

Но главное изменение этого обновления - измененный вид карточек.  Дес нарисовал иконки "атака", "взять" и "убежать", и мы несколько переработали их внешний вид. Теперь будет проще ориентироваться в игре и более наглядно!

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 03 Апреля 2016 22:53

Еще одно обновление, ага.

 strel Впервые в жизни со мной такое, чтобы так часто выкладывала обновления. Обычно раз в месяц в лучшем случае, а тут... уже вот второй раз за неделю. Но это действительно в данном случае необходимо. 

Обновление исправляет очень обидный косяк с дерганием кубика, на которой все так много жаловались. Я надеюсь, что теперь действительно он дергаться перестанет. Ведь Денис даже для этого плагин специальный написал, показывающий анимацию! Также он сделал кнопку "продать всё" в магазине, потому что так удобней.

Что касается меня - я поправила ошибку с неправильной подгрузкой на панели деревень (пришлось даже переписывать логику, убирая глючный бразильский плагин), а также добавила стрелочки, показывающие, на какой мы сейчас деревне.

Игру перезалила, доступна по той же ссылке, что и обычно.

Опубликовано в В поисках интернетов
Четверг, 31 Марта 2016 01:54

Обновление-багфикс.

Сейчас проект переживает один из самых сложных своих периодов жизни - период отладки. Находится невероятное количество багов, которым я уже потеряла счет. Кроме тех, что находят люди с разных форумов и сайтов (кстати, спасибо большое всем, кто в этом участвует!), команда также проводит тестирования, в результате которых лезут такие жуки, о которых никто и не подозревал.

gaЭту версию-фикс я должна была выложить еще позавчера. Но не могла. Оказалось довольно много действительно критичных багов, влияющих на игровой процесс, которые не так то быстро поправить. Кроме того, мы поработали и над улучшениями. Денис помог с плагином для ввода текста с клавиатуры (и там тоже были баги, не так просто было его настроить), а Дес сделал сам звук бросания кубика + еще подкинул звуков из своей игры, которые неплохо, на мой взгляд, вписались.

Также я не обошла вниманием баланс - сложный уровень теперь упрощен, вероятность выпадания бонусных карточек возросла, и я даже лично могу гарантировать, что игру можно пройти на любом уровне сложности!

В общем, игру перезалила, доступна по тому же адресу. Надеюсь, что самое страшное мы поправили, и теперь не надо ничего срочно перезаливать. А то и так уже сроки джема подходят к концу, скоро жюри начнет оценивать!

Опубликовано в В поисках интернетов
Четверг, 17 Марта 2016 19:26

Обновления, джемы, планы.

Давненько я не писала про обновления. Хотя, на самом деле, со времени прошлой записи демка была обновлена целых три раза. И в основном я писала на разных тематических сайтах об этом, концентрируясь больше на местных сообществах и собирая ценнейшую обратную связь по игре. Дело в том, что я решила выложить игру на джем. Пожалуйста, кто еще не успел поддержите проект!  0046 

И вот по результатам этого разнообразного фидбека с разных источников я собрала еще одну демку, отчасти она экспериментальная, потому что некоторые там нововведения введены в тестовом режиме.

Доступна игра по той же ссылке, играется прямо в браузере.
А вот скачиваемую версию я пока не обновляла, зато можно сравнить изменения по сравнению с предыдущей, если интересно.

Главное обновление - красивое вращение кубика. С этим мне очень помог DarkDes. Он прям сделал 3д-модель кубика в блендере, и потом отрендерил для каждого броска от 1 до 6.

Второе важное обновление - это облегчение передвижения по полю. Но тут полной уверенности нет, что так останется. Зависит от ваших отзывов.

Опубликовано в В поисках интернетов
Вторник, 23 Февраля 2016 15:15

И снова обновление.

Снова перезалила игру! Демка лежит все там же, если что, играется прям в браузере.

Вот список изменений:

  •  заменила звуки криков на другие
  •  увеличила вероятность появления грибов
  •  убрала, наконец-то, возможность покупки "ничего особенного"
  •  добавила новую карточку - привидение
  •  увеличила скорость движения фишек
pri 
Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 21 Февраля 2016 13:12

Обновление демки и вопрос.

Обновила демку, доступна по той же ссылке

Поправила те косяки, которые смогла быстро поправить.И по наводке Цербера добавила еще пояснение насчет управления:

esc

Вчера я обещала выложить скачиваемую версию игры. Я тут разобралась, как это дело запаковывается с помощью Енигмы. Архив с игрой получился здоровенным для такой игры - 53 мегабайта в сжатом виде. И я тут задалась вопросом - а нужно ли выкладывать скачиваемую версию? Может, всем удобней играть с браузера, а не качать обновления? В браузере ведь это дело обновляется довольно быстро, стоит лишь только мне перезалить файлы. А вот скачивать каждый раз... В общем, тут как скажете - если нужно - выложу скачиваемую версию.

Опубликовано в В поисках интернетов

В игру удалось ввести некоторые технические улучшения. Главным образом это доработка интерфейса и исправление багов. Подробности под катом!

1213

Опубликовано в В поисках интернетов
Вторник, 09 Февраля 2016 18:37

Правка и улучшение скриптов.

Давненько не писала новости по этому проекту. Но на самом деле все движется достаточно неплохо!

Мы, наконец, взялись за исправление багов и улучшение скриптовой части! Список весьма внушительный, надо сказать, включающий более 20 наименований, а порой еще и добавляются новые проблемы. Но некоторые наоборот убавляются.

star 
Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Вторник, 05 Января 2016 23:56

Перерисовка кат-сцен.

Планка качества проекта повышается! DiH сегодня перерисовал несколько заставок, значительно улучшив их внешний вид!

Посудите сами:

взгляд Эммы

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Страница 4 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • inrernet_1
  • Описание: Карандашная иллюстрация к игре "В поисках интернетов"

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр