В "Интернеты" теперь можно играть по сети с помощью "Remote Play Together"!
Несколько дней назад в Steam появилась новая функция, позволяющая играть с друзьями через интернет в игры с локальным мультиплеером. Пока оно работает в бета-режиме, так что, чтобы испробовать ее, нужно перейти к бета-версии.
Благодаря этой функции можно играть в любые игры с локальным мультиплеером вместе. Программа по сути как бы стримит саму игру на компьютеры других игроков, при этом позволяя им управлять процессом игры. При этом игра не обязательно должна быть у других игроков. Достаточно, чтобы она была только у одного человека, который и запустил "стрим". Остальных друзей он приглашает, нажав по ним правой кнопкой и выбрав эту новую функцию "Remote Play Together".
Прогресс в переводе ЛоД.
Извиняюсь, что давно не выкладывала никаких новостей, связанных с переводом "Дряньки" на английский. На самом деле, я тут временами между делом всё еще упорно возвращаюсь к проекту, чтобы поправить разные ошибки в тексте. Поправила уже почти все, кстати, которые прислали. Там было 4 партии, я уже четвертую правлю.
Плюс осталось еще разобраться с проблемой с кириллицей, о которой я пишу в каждом выпуске, связанным с этим переводом. Но даже в этом есть продвижения!
Страничка Локатора на Patreon.
На днях завела страницу Локатора на Патреоне. Не пугайтесь, это еще не окончательный вариант оформления. Но уже сейчас наши разработки можно там поддержать, если этот формат для вас удобен!
Автоматизация Телеграм-канала Локатора.
В прошлом году я завела канал Локатора в Телеграме, некоторые уже на него подписаны. Но я столкнулась с проблемой, что порой забываю туда делать перепосты новостей, поэтому они приходили порой с запозданием. В эти выходные я решила плотно заняться этим, и поработала над тем, чтобы исправить эту оплошность.
Если я все сделала правильно - с этого момента новости с сайта будут приходить автоматически сами собой на канал. И, возможно, в будущем я еще добавлю самые интересные новости из других источников.
Эта новость можно сказать своеобразный тест. Надеюсь, сработает, и эта она перелетит на канал! А если нет, то буду дальше настраивать и добьюсь этого!
Всякие разные новости.
Сегодня у меня несколько новостей сразу. Пожалуй, объединю их в один топик. Все такие разноплановые но в то же время не настолько прям важные, чтобы писать по каждой из них отдельный пост.
По интернетам ходят слухи насчет RPG Maker MV на Nintendo Switch. Я сначала уж было подумала, что неужели будет поддерживаться свитч и можно будет мою игру туда тоже портировать. Обрадовалась даже. Но после того, как получше пошарилась по интернету, узнала, что нет - ничего подобного. Выйдет просто специальная версия редактора для свича, и там можно будет запускать игры, сделанные только на этой версии редактора, а не на ПК-версии. Так что облом.
Безымянная деревня и другие новости.
Пожалуй, напишу немного, как у меня продвигаются дела в разработке новой игры. На самом деле, дела идут не так уж и быстро, как хотелось бы. До сих пор еще не доделала до конца даже Башню Испытаний. Остановилась на 6 этаже, там будет испытание защитить женщину от монстров, не допустив, чтобы они приблизились к ней. Так долго делается, видимо, из-за вариативности диалогов. А еще иногда технические проблемы возникают с испытаниями и даже баги лезут уже - ага даже на этой первой считай черновой итерации.
А еще, чтобы немного отвлечься от Башни и разнообразить процесс, я набросала черновую карту деревни, эдакий план, где будут находиться какие дома и огороды. Сама деревня уместилась у меня в 4 карты, правда две из них скорей прилегающие территории: всякие поля, огороды и пастбища... ну и дом на отшибе. В общем, деревенька будет небольшая. Пока еще не придумала, как она будет называться.
Страница разработчика в Steam
Недавно в Steam в бета-режиме ввели новый функционал - страницы разработчиков. Ну, и все разработчики сразу же побежали создавать свои странички. Ну, а чем я хуже? Тоже сделала свою - пожалуйста! Можете подписаться, и таким образом отслеживать появление новых игр Локатора в Стиме.
Локатор идёт в Телеграмм.
![]() |
Завела тут еще один новый интересный объект - канал Локатора в Телеграмме. Добро пожаловать! Буду стараться оповещать о том, что же новенького происходит у меня как в плане разработки, так и в целом интересности тоже если какие найду - буду закидывать. Конечно, все новости с сайта буду дублировать туда как минимум. Может, настрою даже автоматически, но пока не разобралась, как это сделать. Кроме этого будут и некоторые эксклюзивные вещи, конечно ^_^ Вот ссылка на канал, подписывайтесь, кому так будет удобнее: https://t.me/lokatorstudio |
![]() |
Хорошие кото-новости.
![]() |
Во-первых, игра появилась в базе DevGAMM. Это пока не гарантирует попадание на выставку игр в Минске, но уже приятно, когда есть своя страница у игры. Также подала заявку на несколько второстепенных номинаций. Особо не надеюсь ничего выиграть, но упускать такую возможность не хотелось бы. Во-вторых, удалось вроде как разобраться с DLC - писали в службу поддержки Вельвам. Они сказали, что добавили игру в комплект, и теперь, скачивая DLC , если вы не скачали игру, то у вас должна сразу и игра скачаться. Правда, никто это еще не проверил. Если кто-нибудь проверит, буду очень признательна. В-третьих, ... хм а что в третьих? Да вроде пока ничего. |
Да! Я поеду в Минск на DevGAMM !
Сегодня наконец-то стало известно, кто из подавших заявку волонтёров прошел суровый и строгий отбор, а кто нет. Было очень много желающих, не всем повезло, но я прошла! Огромное спасибо нашему координатору Филлипу за доверие! Постараюсь добавить мероприятию еще больше позитивчика!
Может быть, в этот раз я еще буду показывать игру "Приключения котёнка в городском парке". Пока еще не известно, пройдёт ли она - желающих как всегда полно, ну я надеюсь, что повезёт. Никогда еще на DevGAMM не показывала игру, но давно мечтала. Кто знает, может быть в этом году уже в ноябре!?