hello
Вторник, 16 Февраля 2016 12:04

Голосование: "Золотой хомяк 2015".

Автор
Еще не поздно (до 20 февраля) проголосовать в конкурсе "Золотой хомяк"! Приглашаю всех любителей интерактивной литературы поучаствовать в оценке лучших текстовых игр за прошедший год. Сейчас проходит второй тур, и каждый голос может стать решающим! Хомячок 
Пятница, 12 Февраля 2016 16:48

Социальные кнопки.

Автор

Не так-то просто оказалось поставить вменяемый виджет на сайт. Тот виджет, что я делала для твиттера раньше, почему-то слетел, перестал отображать мои твиты. Похоже, проблема была в плагине.

Зато я тут поняла одну важную вещь - не ищите плагины для социальных кнопок в интернете! Чаще всего функция вставки необходимого виджета поддерживается самой социальной сетью-источником! Те плагины, которые лежат в интернете как правило какие-то левые, порой содержащие ссылки на какие-нибудь посторонние сайты. Как, например, я обнаружила с тем же контактом. 

Так что я заменила кнопки - по контакту (уже давно, кстати, как заметили этот косяк, прямо там есть генератор этих виджетов),  а также по твиттеру (сегодня нашла прямо в самом твиттере нажимаешь на профиль - "Настройки" и там предпоследний пункт "Виджеты"), и по фейсбуку тоже оказалось, что есть сервис для разработчиков, где генерируются эти виджеты (при этом нужно быть залогиненным на фейсбуке, естественно). 

По-моему, даже красивый виджет получился!

Четверг, 28 Января 2016 15:45

Ичио.

Автор

Есть такой довольно неплохой зарубежный сайт itch.io. Кто еще не знает, советую разместить туда свои игры, если есть что показать. Я вот выложила свои.

ich

Там удобно сделано, что для каждой странички можно настраивать свой стиль и оформление, прикольно получается. И даже можно указывать цену, но я не стала наглеть, и поставила - сколько хочешь.

Понедельник, 28 Декабря 2015 13:05

Новый год приходит!

Автор

Сегодня я анонсирую приход нового... года!

Да, вот так вот уже почти прошел 2015 год, подарив нам немало новых впечатлений, сюрпризов, проектов и друзей. Хотя, итоги пока подводить немного рановато, еще осталось 4 дня. Но сайт одеть в праздничную одежку, пожалуй, пора!

sne

В этом году, что примечательно, я сделала новое оформление для раздела скачивания. А также для виджета нашей новой группы "В контакте" . Если в новом дизайне что-то режет глаз - не стесняйтесь об этом говорить!

Воскресенье, 27 Декабря 2015 14:50

Музыкальный подкаст.

Автор

Внезапно - в первый раз в жизни попробовала записать подкаст. Сделали мы это вместе с Лавосом, который, более известен по нику Channard

Пожалуйста, не судите строго эту экспериментальную запись! Текст не был подготовлен заранее, проводили в формате живого диалога. Нами заранее были выбраны по десять треков из малоизвестных игр на SNES. Среди них есть самые любимые!

подкаст
Четверг, 10 Декабря 2015 21:07

Локатор пришел на стим!

Автор

В продолжение банкета сделала группу в Стиме! Делается она куда проще, чем в фейсбуке, кстати.
Так что, пожалуйста, добавляйтесь, кому удобно!

stee

Хотя пока еще до конца не решила, на что делать в группе упор, и не совсем поняла, как правильно ее вести. Ну, там можно вместе играть - а это ведь здорово, особенно учитывая, что у нас есть уже небольшой игровой клуб по интересам. Можно делать события и оповещать о них, можно даже сидеть в общем чатике, а еще оповещать о новостях разработки. Но в этой группе, наверное, будут только наиболее значимые новости..хотя, не знаю, как скажете.

Страница 5 из 28

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о новых играх.

Какого жанра хотите нашу новую игру?
 

Календарь

« Август 2017 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Это из галереи!

  • lego_34
  • Описание:

    "Легенда о Дряньке" в виде Лего!

    И вот уже ЗЗ выступает против героев на верной Темномолнии.

В разделе для скачивания для каждой игры собрана также основная информация о ней.

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр