hello
Суббота, 11 Апреля 2015 17:10

Впечатления от DevNight

Автор
Оцените материал
(1 Голосовать)

На прошлых выходных состоялся-таки DevNight. В целом мне понравилось, обстановка была приятная и дружелюбная, а людей пришло около 30 человек, многие из которых оказались настоящими профессионалами. На их фоне я смотрелась весьма и весьма скромно.

Помещение было меньше, чем я себе представляла,  но экран был большой, сидели в темноте и было весело. Мероприятие длилось где-то часа 4, перерыв не сделали, поэтому хотелось есть, но ради такого можно и потерпеть.

Доклады были в целом общими. К моей радости не было переобилия сложных программистских терминов. В основном разработчики просто делились своим опытом, рассказывали о своих проектах, новых технологиях и движках (после я пыталась даже установить анреал, но он у меня не работает).

Но главное, что выносится после подобных мероприятий - это знакомства с новыми людьми. 

Благодаря обмену опытом можно подняться на новый уровень, узнать много нового и интересного. Например, благодаря Глебу, я узнала о сервисе, в котором можно подсчитать примерные доходы стим-приложений: http://steamspy.com/ Также удалось пообщаться с такими же инди-разработчиками, и даже с серьезными организаторами и активистами моего города... которые имеют отношение к разработке весьма косвенное.

Что расстроило - не очень-то народ рвется поучаствовать в команде энтузиастов. А еще никто даже не прошел ни одной моей игры, так некоторые посмотрели поверхностно и всё.  И все-таки на меня нахлынула небольшая грустинка после этого мероприятия - все такие крутые вокруг ... И еще раз подкрался червь сомнения - а можно ли вообще разрабатывать игры, какие хочешь, чтобы при этом они приносили хоть какой то небольшой, но доход? Судя по логике, по которой они там говорят - нужно действовать трендам, выкинуть сюжет и делать то, что едят большинство, вставляя интеграцию с социалками...

Что еще удивило - не очень-то предлагали работу в игровых компаниях. Никто не сказал, что приглашает на работу. Хотя, лично я и не собиралась, однако, не ожидала. Среди моих знакомых были те, кто ищут работу в этой сфере - не нашли.

 В дальнейшем, планируется еще проводить подобные встречи. В частности следующая как раз будет о том, как вообще пробиться в игровую индустрию. 

Прочитано 2997 раз
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о новых играх.

Какого жанра хотите нашу новую игру?
 

Это из галереи!

  • Asia_Emma_1
  • Описание: Эмма и Ася

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр