games
Речь здесь пойдет о разборе сюжета компьютерной игры - в частности волшебной сказки на составные части. В качестве примера разобрана сказка "Летучий корабль" в разных вариациях. Также приведена классификация сюжетов сказок и выведена на основе этого приблизительная классификация игр. Автор статьи (то есть я) считает, что данный подход может быть использовандля разбора сюжетов компьютерных игр на логические составляющие, и даже может быть полезенначинающим сценаристам и дизайнерам, ну хотя бы для общего развития. Сложность материала - средняя. Могут встречаться непонятности.
Опубликовано в Общеописательные статьи
Понедельник, 31 Мая 2010 23:58

Сценарий будущей игры!

В связи с выходом демки выкладываю краткое изложение сюжета этой маленькой игры, это может быть полезно тем, кто будет играть в данную игру, и не будет знать, куда дальше идти и где что искать, то есть может использоваться как прохождение. А также, сценарий может подлежать критике, обсуждению и таким образом дорабатываться и улучшаться. Я вообще долго думала, стоит ли выкладывать это на всеобщее обозрение, и решила, что стоит - ведь сама идея по сути ничего не значит без её реализации. Да и ничего сверх-особенного здесь тем более нет - простенькая детская мини-игра!

[b][i]Сценарий игры: 
«Приключения котёнка в городском парке»
(Краткое изложение.)[/i][/b]
[u]Вступление.[/u]
«Ролик» о том, как котёнок вместе со своей хозяйкой гуляют по городскому парку. Во время ролика можно заметить, как у хозяйки постепенно пропадают вещи: игрушечный медвежонок, зонтик, носки и заколка. 
[u]Место действия.[/u]
Действие происходит в городком парке:[u]Ход игры:[/u]
[b]Квест 1:[/b] Найти игрушечного медвежонка. (демка на флеш ограничивается этим квестом, возможно, этого будет достаточно, а возможно, и нет) 
Игрушка медведя обозначена в верхнем левом углу. Он лежит под лавкой. Затем необходимо вернуться домой, когда игрушка найдена.
[b]Квест 2[/b]. Найти потерянные гольфы девочки.
Они находятся на локации «берег». Были потеряны, когда она ходила к реке. На той карте необходимо прыгнуть на камень, и они там лежат. Далее снова вернутся домой – это недалко.
[b]Квест 3[/b]. Найти зонтик. 
Зонт находится на локации «набережная с рисунками», там по красной точке можно подойти поближе, на локацию «трава» . Там я для интереса сделала разговаривающих мышек, которые устроились под зонтиком и загорают. Можно их убрать, если это очень глупо. После нахождения вернуться домой.
[b]Квест 4[/b]. Найти заколку.
Заколка находится на локации : «Карусель с лошадками», к ней можно подойти поближе и в траве она лежит. Там я сделала муравейник, в котором муравьи забрали эту заколку себе для красоты. Нужно выменять её на цветок, который можно сорвать в локации «клумба».
Ну и вернуться домой.  
На этом всё. Больше она там ничего не забыла.
[i]Дополнительная локация с кошкой на дереве:[/i]
В разговоре с кошкой можно мысленно вернуться в прошлое и вспомнить вчерашний день, просмотрев снова вступительный ролик. Там можно специально наблюдать в ролике за потерянным предметом, когда он исчезает – на какой локации, и где он пропал - там его и искать.

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 23 Мая 2010 17:11

Чтобы сказку сделать былью.

Невозможное возможно.

Иногда людям хочется чего-то особенного, например, погрузиться в другой, неизведанный мир, или/и делать то, что никак не может делать в реальной жизни, но чего очень хочется. Эта странная идея появилась очень давно. Сложно понять, но так мы устроены, что всегда что-то выдумываем и хотим невозможного.

Опубликовано в Общеописательные статьи

Летучий корабль обновился до версии 1.6!!! Ох, и сколько это ждали!!! И вот - оно свершилось!

Наконец-то, в игру была добавлена музыка! Да, вы не ослышались - музыка! Теперь игра стала как и все нормальные игры с музыкой!!! А также, кроме того,  шрифт был изменен на более красивый,  исправлен маленький баг, ну и немного косметических улучшений, в результате чего, несомнено, игра стала лучше, по крайней мере по мнению разработчика! А вот насколько лучше - это уже судить вам. Надеюсь, в этой конфигурации играть станет более приятно и интересно, и не придется делать еще патчи с улучшениями. В общем-то сделала всё,  что могла, а что не могла, помогли сделать другие! Поэтому отдельная благодарность Крису и Винсу за участие в этом улучшении.

 

Опубликовано в Летучий корабль
Пятница, 21 Мая 2010 17:39

Летучий корабль (Flying Ship)

Название:
Title:
Летучий корабль
Flying ship

Жанр:
Genre:
Интерактивная сказка
Interactive fiction
Локализация:
Language:
English Русский
Релиз:
Relese:
16.08.2009
Движок:
Engine:
Ren'Py
Особенности игры:
  • Нелинейный сюжет
  • Новый взгляд на хорошо знакомую сказку
  • Авторская графика (гуашь)

  • Интерактивная сказка "Летучий корабль" создана по мотивом русской народной и украинской народной одноименных сказок. Ход истории и ее конец зависит от выбора ответов. Возможны как плохие так и хорошие концовки.
    Опубликовано в Файлархив
    Сегодня у нас замечательные новости! 
    Аishsha и Kusharami закончили работы над переводом и сдали его на отладку, для настройки и вставки в игру. 
    Пользуясь этим случаем хочется как следует поблагодарить наших дорогих переводчиков! 
    Спасибо, Аishsha, за проделанную, пожалуй, совсем нелегкую работу. Спасибо за терпение и за серьезный подход! 
    Kusharami, спасибо, что нашла и уговорила Аishsha!!! И за перепроверку перевода тоже, и за небольшую переведенную часть в начале текста сказки! 
    Я очень довольна проделанной работой, получилось весело, с юморком и на достойном уровне! Надеюсь, зарубежной публике перевод понравится, и они получат массу радости от прохождения этой небольшой сказки -игры.
    Опубликовано в Летучий корабль
    Воскресенье, 10 Января 2010 22:55

    Ведется перевод

    Очень тяжело найти переводчка, который переводил бы качественно и при этом не был бы сильно требователен. Поэтому, в данном случае платить приходится временем, точнее тепреливо ждать. Помнится, перевод был назначен еще на начало октября, потом сроки были перенесены до декабря, теперь же я решила вообще не загадывать и не заставлять укладываться в определенный срок, главное, что перевод будет готов.

    После четырёх переводчиков, которым не удалось совладать с довольно-таки длинным и сложным текстом в русско-народном стиле, был наконец-то найден надежный человек, который серьезно взялся за перевод интерактивной сказки. 

    Опубликовано в Летучий корабль
    Четверг, 19 Ноября 2009 15:56

    Такие разные летучие корабли.

    Меня заинтересовала тема летающих кораблей, и я решила написать небольшую статью на эту тему. Проще говоря, захотелось выяснить и побольше узнать про образы летающих кораблей в различных мифах и легендах, и откуда это вообще всё взялось.

    Опубликовано в Общеописательные статьи

    Как возникла идея.
    Идея сделать сказку интерактивной возникла у меня, когда я читала книгу Летучий корабль. Да-да, вы не ослышались, у меня на верхней полке лежат детские книжки, и тогда я как-то отправилась на верхнюю полку, чтобы найти какой-то предмет, и наткнулась на старую книжку со сказкой.  И, как это иногда бывает, забыла обо всем и принялась читать.

    Опубликовано в Справка по играм
    Среда, 19 Мая 2010 13:01

    Релиз "Летучего корабля"

    Первая публикация "Летучего корабля" состоялась 1 октября 2009 года, на старом сайте "Локатора".

    [ya]

    Интерактивная сказка Летучий корабль наконец-то выложена для скачивания .
    [/ya]

    Опубликовано в Летучий корабль

    Панель входа

    Добро пожаловать!

    Заходите. Чувствуйте себя как дома.

    Мы в контакте

    Опрос о играх студии.

    Какая игра вам больше понравилась?
     

    Календарь

    « Октябрь 2017 »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
                1
    2 3 4 5 6 7 8
    9 10 11 12 13 14 15
    16 17 18 19 20 21 22
    23 24 25 26 27 28 29
    30 31          

    Это из галереи!

    • Maket_1
    • Описание: Макет диалога, один из вариантов, как будут выглядеть диалоги в игре

    Все фан-арты бережно хранятся в нашей галерее. Есть много забавных!

    А знаете ли вы...

    ste2

    полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр