galery
Показать содержимое по тегу: позитив
Суббота, 13 Февраля 2021 13:23

Какими я вижу игры будущего.

Идея этой небольшой статьи мне пришла в голову ещё в прошлом году, после того, как Кирилл Золовкин и Сергей Гимельрейх выступали с серией докладов, провозглашая начало нового движения. Чтобы не быть голословной, сразу же приведу ссылки:

Конечно, меня сразу же зацепила эта тема и задела за живое. Я полностью согласна, что ситуацию нужно менять.

manifest logo

Мне неоднократно приходилось слышать от окружающих, что я занимаюсь бесполезной ерундой, и у многих широких масс компьютерные игры ассоциируются с кровавыми шутерами или хоррорами, ну или с какой-нибудь зависимостью... Изначально, создавая Локатор, я хотела доказать, что игры могут быть не только такими, они могут быть и другими - светлыми, добрыми, позитивными, созидательными, весёлыми или поднимающими важные вопросы - в общем, делающие этот мир хотя бы чуточку светлее.

Каждая игра несёт в себе видение мира автора, оставляя в душе как бы его частичку. То, что происходит вокруг нас напрямую на нас отражается и влияет. Но и это же в свою очередь означает, что создавая что-то, мы косвенно влияем на других людей. Чем больше людей напишет об этой проблеме и поделится этим с окружающими - тем больше силы обретает движение и больше надежды на светлое будущее.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Четверг, 13 Сентября 2018 15:35

С днём программиста!

Дорогие программисты, сегодня для вас особенный день: 256 день в году! Поэтому поздравляю вас! И немножечко себя тоже! 

10

И в честь такого праздника я решила вспомнить лучших программистов, с которыми имела дело во время разработки моих игр. И похвалить их, конечно! А то что б я без вас делала бы? Были бы мои игры более примитивными в техническом плане. А некоторые игры так вообще и не вышли бы в свет.

Опубликовано в Новости сайта

Дорогие друзья и мои виртуальные гости, сегодня у нас будет что-то вроде посмотрема, и поговорим мы о моем самом неудачном за всю мою «карьеру» инди-разработчика проекте - «Улыбнись», который по английски зовется «Smile it!», в народе этот проект мы называем между собой просто "Смайлы".

Сама идея статьи принадлежит не мне, а одному из наших форумчан. Впрочем, думаю, может быть интересна широкому кругу независимых разработчиков, и заставит задуматься о тленности существования...ну или, если повезет, поможет не допускать подобных ошибок.

Игра, о которое пойдет речь, была выпущена еще в декабре 2014 года в Google Play бесплатно, с небольшой гугл-рекламой. Есть еще бесплатная ПК-версия без всякой рекламы, но основные надежды, конечно, были направлены на андроид.

И они не оправдались. С тех пор прошло уже почти три года, но статистика по игре плачевна — скачиваний даже меньше, чем 500, - 430 на данный момент, если точнее. И неудивительно, что с рекламы там не просто крохи, а совсем уж копейки, которые и считать нет смысла, можно считать, что ноль, потому что все-равно не вывести.

 fall

 

Опубликовано в Справка по играм
Понедельник, 22 Мая 2017 23:54

DevGAMM 2017 в Москве - мои впечатления.

Ну, что, дорогие мои пушистики? Вернулась я с DevGAMM в целостности и сохранности, и более того добрая и в приподнятом настроении, вся такая довольная. Ничуть не жалею, что съездила. Сейчас расскажу об этой поездке. Постараюсь более кратко, чем было в прошлый или позапрошлый раз. Все-таки, во многом впечатления остались похожие. И если сравнивать с прошлыми, многое стало на порядок лучше!

de1

Участвовала я снова как волонтер. Билеты для меня слишком дорогие, ну вот найти время, чтобы помочь организаторам это и приятно к тому же. На этот раз волонтеров было за сотню человек. С каждым годом всё больше и больше!

Опубликовано в Общеописательные статьи
Вторник, 16 Мая 2017 11:23

DevGAMM уже скоро!

И всё-таки я поеду! Уже завтра выезжаю в Москву, будет сначала встреча и инструктаж для волонтеров, а затем два дня - четверг (18 мая) и пятница (19 мая) сама конференция.

Раз уж есть возможность, обидно ей не воспользоваться. Так что решила все-таки съездить.

Если что - пересечься на конференции со мной можно в четверг, а в пятницу я скорей всего буду занята разными поручениями во благо мероприятия!  

qes 
Опубликовано в Новости сайта
В первой половине стрим по "Интернетам", а во второй - другая игра.
Опубликовано в Видео
Вторник, 18 Октября 2016 12:57

Запись вчерашнего стрима.

К моему немалому удивлению, даже сохранилась запись, и хоть на твиче организовать не получилось, зато получилось на ютубе. Было немало технических накладок, но зато временами было действительно весело! Спасибо всем, кто вчера был на трансляции! И Аррактуру за ее организацию!

Опубликовано в Видео
Понедельник, 04 Ноября 2013 16:18

Девочки играют в "Котенка"

Надо же, на сайте с флеш-играми для девочек до сих пор играют в Котенка и пишут отзывы. И среди флуда порой попадаются очень позитивные комментарии, которые здорово поднимают настроение! 

Среди них больше всех понравился портрет котенка от Лейсан Сафиной

FrxdfvWvw4Y

Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • lego_54
  • Описание:

    "Легенда о Дряньке" в виде Лего!

    Игорь в замке. Пришел, осмотрелся...

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр