Сегодня я поделюсь с вами информацией, которая мне известна насчет выпуска игры в Steam.

Дело в том, что у меня есть в этом некоторый опыт. Моя игра «В поисках интернетов» прошла Steam Greenlight и недавно состоялся её релиз 16 декабря 2016 года. Так что расскажу то, что знаю и через что прошла, с какими трудностями столкнулась и всякое такое. И еще это своеобразная попытка структурировать процесс издания игры в Steam, разбив его на этапы, с комментариями по каждому из них, разумеется. 

kats

Всё началось с экспериментальный игры, которая делалась на конкурс на портале по RPG Maker. Там она заняла второе место. Потом я выложила её на Канобу-Джем и с удивлением обнаружила, что игра себя довольно хорошо показала, есть люди, которым она нравится. Тогда я и решила, что проект стоит попробовать издать в Steam, и заодно получить в этом опыт и разузнать, что там да как.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Суббота, 27 Декабря 2014 12:29

Геймплей-видео: Улыбнись!

Опубликовано в Видео

Судя по вашим отзывам, прошлым видеопрохождениям не хватало комментариев и секретов. Вот здесь я попыталась учесть ваши пожелания. С непривычки наговорила много лишнего и иногда даже наврала, ну в целом вроде как получилось довольно забавно. Хотя, со стороны виднее! Если плохо получилось - скажите об этом, пожалуйста, я удалю! Смешно то, что я сама уже многое не помню, и немного там заплутала, плюс старалась раскрыть большинство секретов, поэтому прохождение вышло таким долгим.

Опубликовано в Видео

Ну вот, теперь осталось сделать по Джунглям, Острову Основания и Подводной реке - и будет полный набор видеопрохождений по всем местам, которые могут вызвать затруднения.

Опубликовано в Видео
Третий раз уже публикую, на этот раз, надеюсь, новость сохранится, вроде, ситуация стабилизировалась.
Опубликовано в Видео

Kitten adventures in city park - Walkthrough


Текстовое прохождение Ren'py версии

Опубликовано в Видео
Страница 7 из 8
сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр