hann  

Проект перевода "Phantasy Star... 20 Years Past" на английский встал.  Переводчик пропал, причем, похоже, что с концами. Уже долго его ждем, а от него ни слуху, ни духу.  Так что мы вынуждены снова искать желающих, кто может помочь с переводом. Иначе игра так и не увидит свет на английском.

Все тексты, которые есть в игре, мы вытащили в один текстовый файл.  Туда же перенесли уже переведенную часть, так что все-таки не с нуля переводить. И чем больше вызовется желающих помочь, тем лучше и быстрее справимся!

В общем, все, кто может помочь, пожалуйста, пишите: anntenna Гав-Гав lokator-studio.ru

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Четверг, 29 Июня 2017 22:15

Минутка грусти и печали.

С прискорбием сообщаю, что игры "Летучий корабль" и "Улыбнись" не прошли гринлайт. Прошло уже прилично времени, как Гринлайт закрылся, а вестей от Вельвов про эти игры так и не поступило, так что очевидно, не прошли. Оба проекта дальше поддерживаться не будут. 

Но обе игры и так находятся уже в стадии релиза, и вы можете скачать их бесплатно и оставить отзыв. Дорабатывать их не буду больше, сосредоточусь на других более интересных играх. Например, на "Котёнке" - он следующий на очереди к релизу и прошел Гринлайт без проблем.

морда 
Опубликовано в Новости сайта
Среда, 15 Февраля 2017 16:01

Быть или не быть?

Все, кто более менее следит за новостями, уже должны быть в курсе насчет гринлайта, что пришел ему конец. И вот в связи с этим я очень озадачена. Думаю, как быть и что делать. Пока у меня есть возможность выкладывать игры в стим, может, стоит выложить туда свои старые проекты?

Есть же небольшие игры на собственных ресурсах, такие как КорабльКотёнок и Смайлики. Пока гринлайт не закрыли, может попробовать выложить туда? Это ведь круто, если даже бесплатно в стиме или за чисто символическую цену (а всем своим бесплатно). По идее если игра лежит в стиме, то о ней больше кто узнает и больше кто скачает, а так лежат они у меня незаметно... 

 gree

Хотя, с другой строны, я не уверена, что мне стоит метаться с этими играми перед закрытием, раньше надо было думать. К тому же не уверена, что вы меня поддержите. Так что решила посоветоваться. Вдруг эти игры только опозорятся там?

С другой стороны я вроде ничего не теряю, выложив их туда... Ну кроме времени и возможно настроения. На поддержку от людей, которые сейчас сидят и оценивают проекты на Гринлайте точно нельзя сейчас рассчитывать - аудитория там буйствует и негодует, еще бы - частота выкладывания проектов в Гринлайт сильно увеличилась, как и концентрация откровенно слабых игр.

Опубликовано в Новости сайта
Понедельник, 23 Января 2017 14:32

Будьте осторожнее с Keymailer!

В своей недавней статье я уже писала, что есть такая удобная штука как keymailer. Сервис упрощает работу с ютуберами и стримерами. Вместо того, чтобы писать им вручную каждому письмо, выбирая понравившихся среди огромного их количества, эта штука позволяет, чтобы заинтересованные люди сами нашли игру. То есть суть в том, что они сами посылают запрос на ключ, а разрабочтик уже может одобрить или не одобрить, отправить или не отправить.

Я отослала ключи 10и лучшим в списке по количеству подписчиков. На самом деле запросов пришло порядка 50и, но среди них очень много совсем уж мелких каналов. Ну, я не советую делать так, как делала я. Из всех подтвержденных запросов только половина действительно сыграло в игру, а видео снял так вообще всего один человек. И это 2 недели спустя. При том, этот чел, который снял видеообзор игры, ещё и настрочил в стиме на игру отрицательный отзыв

pe 
Опубликовано в В поисках интернетов
Четверг, 08 Октября 2015 21:45

Ледяная игра на грани заморозки.

В общем, не очень хорошо у меня идут дела с этим проектом.

Сделала по нему немало, но ощущение, что разработка даже не сдвинулась с места.

Давала прототип потестить нескольким людям, выводы неутешительны - задумка не так хороша, как казалась раньше. Многие даже не понимают, что вообще на экране происходит. Хотя, во многом это обусловлено кривой тестовой графикой. 

led

Так что решила ей маленько заняться.

Опубликовано в Айстрия

Первым делом прошу меня извинить, что я не сразу включила доступ на сайт. Я до последнего надеялась, что проблема все-таки разрешится, и Локатор будет вылечен. Но не получилось, к сожалению.

blood

Давайте я в общих чертах расскажу, что произошло. Дело в том, что из-за конфликта из команды сайта ушел технический администратор под ником Alphabravo. Но по человечески он уйти не мог, а вместе с тем порезал сайт на свое усмотрение - удалил себя, все свои сообщения, включая свои новости и важные советы, а также все доработки и улучшения, которые сделал для сайта в течении шести месяцев своего пребывания - то есть, как он выразился - "забрал свою работу обратно".

И затем предложил это все восстановить и перевести сайт на более новый движок, но уже за деньги. Сначала я даже рассматривала этот вариант, но, подумав, решила, что не заплачу ни копейки этому мошеннику! Мы так не договаривались!

Опубликовано в Новости сайта
Суббота, 16 Марта 2013 18:07

Еще одна атака.

user2

Снова была атака на сайт, но похожая на прошлую, поэтому восстановила из резервной копии на этот раз довольно быстро. Причины выясняются... Из-за атаки на сайт откладывается релиз андроид-версии Летучего корабля. Граждан призываю быть бдительными, если заметите что-то подозрительное - пожалуйста, сообщайте. Будем бороться!

Опубликовано в Новости сайта

bratОпять 25. Случился облом. Когда уже все были твердо уверены, что игра вот-вот выйдет, когда уже готовы все материалы и иконки (ну или почти все, кроме видео), когда протестировали ее уже абсолютно все, кто только можно (ну, кроме Снейка разве что), и когда я уже твердо настроилась выпускать игру... И вдруг... такой провал. 

Опубликовано в Летучий корабль
Суббота, 07 Июля 2012 21:24

Котёнок загрустил.

cat6А по "Котёнку" за это время почти ничего нового. По причине заставшей меня врасплох простуде, а также отсутствием времени у программистов на проект. А еще вследствии отрицательных отзывов,  полученных еще в мае, которые сильно подорвали боевой настрой. И вот в очередной раз был вдребезги провален план разработки. Ну, и от всего этого мотивация упала почти до нуля. Проект стал жутко надоедать. И в довершении всего возник еще и критический баг на сценке с кошкой, который так пока и не поправленым и остался - а без него игра уже не та.

Опубликовано в Приключения котёнка
Страница 2 из 2
сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр