Главная цель конспекта - кратко изложить основные мысли, прочитанные мною еще давно на тему проектирования игр.  Конечно, он является все равно не полным, но, возможно, кому-нибудь может пригодиться. Материал пойдет как список тезисов, касающихся проектирования, и зачастую не особо связанных между собой.

Опубликовано в Общеописательные статьи
сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр