Четверг, 08 Марта 2018 11:44

Наведение порядка на сайте.

Провела небольшие технические работы на сайте в связи с добавлением нового проекта.

  • Добавила на сайт новый раздел. Ну, и перенесла туда все новости, которые уже были про новый проект.
  • В галерее тоже создала новый раздел "Перерождение", и даже добавила туда первый скриншот. Карта тестовая, а вот герой уже вполне настоящий. Стиль персонажей будет не чибиковый, как в стандартре MV, а ближе к стилю XP. По-моему, так красивее.
  • А еще  почистила комментарии в галерее, опять было много спама, хотя, есть и вполне адекватные комменты, что радует.
  • Ну, и убрала модуль "Календарь" со всех разделов, кроме новостей, потому что толку от него мало, а места он прилично занимает.
 
 voin
Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 30 Апреля 2013 12:38

Технические доработки.

monsterКак вы уже заметили, у нас маленько поменялся дизайн в связи с выходом демки! Извиняюсь за небольшие неполадки, которые из за этого имели место быть на форуме, сейчас уже поправлено - аттачи и спойлеры снова работают в штатном режиме. А еще Alphabravo разобрался, в чем была проблема с добавлением музыки в блог, теперь все должно прослушиваться нормально на всех браузерах!

Опубликовано в Новости сайта
Четверг, 23 Февраля 2012 16:12

Делается ролик-мультик.

Продолжаются работы над роликом. Делается эти в три этапа.

1) Подбор и поиск образцов и материавлов. Я уже писала запросы об этом раньше. Сейчас материалы почти все найдены нужные. Этот этап завершен.

2) Отрисовка отдельных деталей и анимаций для ролика. То есть берется образец и обводится, добавляются уже свои детали какие-то, придается индивидуальность, после чего мало остается сходства. Этот этап еще не до конца завершен, но уже не так много осталось.

3) Собирается это всё в ролик. Сами фоны локаций уже были раньше нарисованы, с этим я вожусь уже давно. Ну, вот теперь на этом этапе фон соединяется с персонажем и это всё уже как бы соединяется в одно целое.

Опубликовано в Приключения котёнка
Понедельник, 26 Декабря 2011 20:51

Статья про создание уровней.

Эта статья  называется "Создание уровней: порядок действий". Она появилась на сайте еще вчера ночью, просто было уже поздно, и поэтому я не успела про нее рассказать. Сейчас исправлю эту ситуацию.

Итак, в новом материале рассказано о том, в каком порядке лучше всего создавать уровни. Статья адресована в первую очередь новичкам в игростроении. Все старалась изложить понятным простым языком, аккуратно разделила по пунктам и проиллюстрировала примерами из игры "Легенда о Дряньке".

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 25 Декабря 2011 23:59

Создание уровней: порядок действий.

Данная статья больше практическая, чем теоретическая. Основная цель статьи: рассказать как и в каком порядке правильно создавать игровые уровни. Вообще, занятие это довольно индивидуальное, но тем не менее, умные книжки не зря пишут. А за основу я брала всем известного «Зальцмана», которого многие также любят, как Капитана Очевидность. А, между тем, полезнейшая книжка для начинаюших. Но там не была так разжевана данная тема. В моей же статье это будет более наглядно рассмотрено на примерах. Не исключено, что в тексте будут не раз встречаться упоминания моей первой РПГ - «Легенда о Дряньке». Итак, начнем создавать уровень!?

Опубликовано в Общеописательные статьи
полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр