Вторник, 17 Октября 2017 23:33

Хорошие кото-новости.

avaSk6

Во-первых, игра появилась в базе DevGAMM. Это пока не гарантирует попадание на выставку игр в Минске, но уже приятно, когда есть своя страница у игры. Также подала заявку на несколько второстепенных номинаций. Особо не надеюсь ничего выиграть, но упускать такую возможность не хотелось бы.

Во-вторых, удалось вроде как разобраться с DLC - писали в службу поддержки Вельвам. Они сказали, что добавили игру в комплект, и теперь, скачивая DLC , если вы не скачали игру, то у вас должна сразу и игра скачаться. Правда, никто это еще не проверил. Если кто-нибудь проверит, буду очень признательна. 

В-третьих, ... хм а что в третьих? Да вроде пока ничего. 

 
Опубликовано в Приключения котёнка
Вторник, 10 Октября 2017 22:26

Да! Я поеду в Минск на DevGAMM !

minsk

Сегодня наконец-то стало известно, кто из подавших заявку волонтёров прошел суровый и строгий отбор, а кто нет. Было очень много желающих, не всем повезло, но я прошла! Огромное спасибо нашему координатору Филлипу за доверие! Постараюсь добавить мероприятию еще больше позитивчика!

Может быть, в этот раз я еще буду показывать игру "Приключения котёнка в городском парке". Пока еще не известно, пройдёт ли она - желающих как всегда полно, ну я надеюсь, что повезёт. Никогда еще на DevGAMM не показывала игру, но давно мечтала. Кто знает, может быть в этом году уже в ноябре!?

Опубликовано в Новости сайта

Вчера несколько перестроили форум. Старые неактуальные проекты было решено переносить в раздел "Другие игры", так что "Корабль" и "Смайлы" перекочевали туда. Но зато даем дорогу новым проктам!

это не логотип не бойтесь

По Айстрии мы создали свой раздел, и там завели особый раздел "Новости с фронта". Там наш программист будет отныне и впредь делиться новостями разработки. Осторожно: местами там не всегда понятно написано мудрёным языком! Но в целом должно быть очень здорово и интересно! Я же со своей стороны временами буду и в блоге делиться новшествами, но более кратко.

Опубликовано в Айстрия

Сегодня прислали по почтовой рассылке замечательную новость - можно подать заявку на участие в выставке игр! Сначала сразу бросилась заполнять анкету на радостях - круто же! В первый раз когда я была на подобном мероприятии (в рамках Старкона) мне очень понравилось.

gam

Но... теперь думаю, а вдруг не получится приехать, или будет не с кем... И если посылать, то какие игры? Хорошо, что прием будет до 10 октября, успею обдумать, обговорить и уточнить детали.

Кстати, если у вас есть, что показать, и вы можете попасть в Петербург 31 октября и 1 ноября - не упустите этот уникальный шанс! 

Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 08 Сентября 2015 11:35

Как бы отчет по проекту за неделю.

О, как получилось, прошлая запись была ровно неделю назад. Ну, что ж, сейчас расскажу, как у меня идут дела с проектом.

Опубликовано в Айстрия
Понедельник, 20 Июля 2015 21:49

Оповещение о новостях по твиттеру.

Решила поплотнее заняться твиттером. С этих пор постараюсь там репостить новости на мой твиттер, какие у нас тут происходят. Так что если хотите таким образом отслеживать новое на сайте - подписывайтесь! Также подпишусь на ваши твиттеры, и в ответ могу ретвитать, то есть готова поддержать также ваши начинания, если таковые имеются.

По-хорошему, давно пора, инструмент полезный ведь. Раньше я тоже немного пыталась твитать, когда были релизы игр. Но, похоже, с этим нужно работать постоянно, а не только во время релизов.

Надеюсь, так о нас узнают больше народу и на сайте будет веселее.

twit
Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 26 Февраля 2013 22:06

Баланс правим.

Сейчас у нас ведется по-прежнему настройка баланса. Но теперь уже на новых картах. Сейчас значительно упрощена локация с подводной лодкой, но все равно все довольно-таки хардкорненько. Но оно и не должно быть там очень просто. Как настроим - выпустим промежуточную демку.

И еще хорошая новость, что появился композитор Олег и сделал еще три музыкальные демки, причем отличные. Правда, он сейчас болеет. Так что пожелаем ему скорейшего выздоровления, а затем будем ждать новых шедевров!

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 20 Мая 2012 20:46

Небольшие новости разработки.

На данный момент

- собраны все локации и котёнок ходит по ним уже по новому алгоритму, переходы готовы на все локации, кроме особых, на которых не будет движения. С ними вопрос решается.

- решается проблема с тормозами, но пока не решилась

- решается проблема с уменьшением-увеличиением кота на разных локациях

- дорабатывается вступительное меню и титры

Опубликовано в Приключения котёнка
Вторник, 27 Марта 2012 14:01

Обновления на главной странице.

По советам наших граждан, а также по результатам собственных размышлений, было решено улучшить главную страницу сайта.

Теперь все новые материалы и публикации сразу же появляются на стартовой странице вне зависимости от раздела сайта. Так что теперь не надо лазить и искать, что там новенького. Тем более вряд ли кто-то этим и занимался, скорее всего новости просто проходили мимо. И не нужно теперь переходить по перекрестным ссылкам из новостей в соответствующий раздел, где обновилось - только в галерее останется, и то из за особенности этого модуля.

Опубликовано в Новости сайта
Среда, 01 Февраля 2012 23:17

Новости с фронтов.

Сделала анимацию походки передним планом! Столько возни было со слоями, ведь девочка не просто идет, а несет с собой медведя, сумку и зонтик. Ну, все равно разобралась! Хоть она идет несколько размашисто для девочки, но в целом, вроде, нормально.

Нашла несколько рефенсов там, где дети катаются на каруселях и отдыхают на детской площадке. Только у них там рожи негритянские какие-то в основном и очень смахивают на отрендеренные 3д-модели. Ну, это ничего страшного, я же их не точь-в-точь обводить собираюсь! Главное сами движения.

И мороженым тоже нашла и начала обводить. Похоже, там будет крупным планом ракурс взят. Пока в черно-белом варианте, всё обвела, но еще не всё стыкуется, нужно править.

Опубликовано в Приключения котёнка
полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр