Перезалила демку, вот список изменений:sound 1

Добавлено

  •  появился титульник
  •  нарисовала прелодер
  •  сделана навигация по меню
  • надписи на кнопках
  • музыка и возможность ее выключить

Изменено 

  • после поражения теперь переносит на отдельную сцену, из которой можно вернуться или в меню или назад
  •  исправлен баг с экраном и облаками: теперь они движутся и вне поля зрения
  •  поменяла порядок уровней
  •  проведена оптимизация, игра стала меньше весить
  •  исправлен критический баг с порталом на 6 уровне
Опубликовано в Мы делаем радугу
Воскресенье, 22 Февраля 2015 20:10

Небольшой отчет по PS20.

На данный момент закончены практически все работы по улучшению существующей демки, осталось только подправить некоторые диалоги НПС, и баги, особенно выяснилось, что много залезаний текста после новых правок диалогов. Небольшой отчет под катом. phil
Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past

Решила тут выложить два ремейка титульной музыки из игры "Приключения Мурзика в городском парке"от двух разных авторов. Тем более они очень забавны, да и не хочу, чтобы они просто так пылились!

За ремейки  спасибо Xeneder и Miku!

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 28 Апреля 2013 16:16

Третья демо-версия Phantasy Star 20 years past!

Asia Butterfly Clear1

Наконец-то вышла третья совместная демо-версия игры Phantasy Star 20 years past! Дождались, товарищи, это свершилось! Давно хотели выложить, но все время сталкивались с трудностями. Теперь ждать уже совсем не хочется, тем более материала  накопилось предостаточно: сюжет получил логическое продолжение, добавилось приличное количество новых локаций, плюс новый игровой персонаж. 

Также эта демка хороша тем, что в ней появились наконец-то авторские треки, часть музыки была заменена на музыку, специально написанную для игры! За это хочу выразить большую благодарность товарищам Xeneder, OOTA и Максиму Грачеву! Я искренне надеюсь, что вам понравится новое музыкальное оформление, и я вас прошу не забывать писать о своих впечатлениях, всем, кто работают над игрой, особенно важно мнение тех, кто в игру играет! Исходя из этого мы можем корректировать игру, делая ее еще лучше и интереснее!

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Суббота, 27 Апреля 2013 23:03

Музыкальные радости.

voise

Пришло время вас порадовать несколькими треками, написанными специально для игры! 

В следующей демке мы их уже обязательно включим!

Первый трек авторства Макса (Makcau), второй - Xeneder, третий - ОOTA Все три - мои любимые! А остальные треки пока останутся сюрпризом, не все же карты раскрывать!

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past

keyПродолжаю музыкальную тему. Иногда поступают просьбы, чтобы я выложила в открытый доступ музыку, использованную в игре, причем не такую, какой она была изначально,  а такую, какой она стала после обработки и адаптации под игру. Ведь у некоторых песен вырезались фрагменты со словами, например.  Вот, наконец, сделала такую сборку и выкладываю ее на сайт.

download

А также сделала список музыкальных композиций, использованных в игре. На форуме в список также добавлено, какому моменту в игре соответсвует та или иная музыка. В архив тоже включила этот список, кстати.

Титульная музыка была написана специально для игры, ноты и саму мелодию можно найти здесь.

Готов новый флеш-тест-викторина по игре! На этот раз это угадайка! 17 вопросов. Звучат разные мелодии из игры, вам нужно выбрать скриншот локации, в которой звучит эта мелодия. В конце идет подсчет правильных ответов. Осторожно, тест, как вы уже догадались, со звуком!

         

Опубликовано в Флеш

not


Главная задача этой статьи - рассказать, как сделать элементарную систему для проигрывания музыки во флеш-игре. Возможно, где-нибудь уже описано что-нибудь подобное, но совпадение случайно - сама идея такой штуки пришла мне в голову самостоятельно.  Возможно, можно сделать и еще проще и лучше... но и так система достаточно простая. Да  и объяснение, как ее построить, и как она работает, много времени не займет.

Я в этом деле новичок, а это значит, что объяснять буду простым и понятным языком (надеюсь), но здесь есть и минусы - из за своей неопытности, возможно, этот способ далеко не самый оптимальный и удачный, но факт остается фактом - он работает! В игре "Приключения котёнка в городском парке" вы можете в этом убедиться.

А еще перед тем, как начать, стоит предостеречь: чем больше у вас разнообразие игровой музыки, тем больше будет возни!

Опубликовано в Общеописательные статьи

Лавос

Итак, Легенда о Дряньке - это jRPG классического образца, разработанная на специализированном конструкторе RPG Maker и представленная общественности в 2010 году. После подоспели парочка патчей, исправляющих некоторые баги в игре. Легенда о Дряньке позиционируется как jRPG с развитым ветвлением сценария. Посмотрим, что там да как.

Опубликовано в Справка по играм

Разработка продолжается. В основном сейчас занимаемся техническими вещами - алгоритм движения котёнка переписывается полностью, а также добавляются всякие дополнительные элементы интерфейса. Вот кнопка, включающая-выключающая звук, например. К проекту присоединился еще один программист по имени Макс! Дела пошли значительно быстрее, да и настроение улучшилось, мотивация выросла! Благодаря ему я, собственно, и пишу этот как бы урок или экскурс.

Сегодня я покажу, как просто можно включить-выключить звук во всем ролике всего одной кнопкой  в AS3

Опубликовано в Приключения котёнка
Страница 2 из 4
полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр