Жаль, но английская озвучка, над которой мы так старались, не годится для стима. Наверное, она будет переделана, или убрана совсем, если вдруг Котёнок пройдет гринлайт.

Опубликовано в Видео
Воскресенье, 30 Декабря 2012 21:13

Котенок никуда не торопится.

В игре замечены проблемы с тормозами. Перевожу часть графики в растр, чтобы меньше тормозило. Например, локация с клумбами уже гораздо меньше тормозит благодаря этому! Также ведется работа над редактированием и улучшением озвучки - шумы, скорость, громкость. Хотя, все равно идеальной она не обещается, ну постараюсь сделать все возможное. Спасибо за помощь, 0int, кстати!

osa

riba

Кроме того, ведутся некоторые работы по улучшению: увеличила скорость вылезания панели с текстом, шрифт изменен и увеличен, прикручена подсказка на поиск цветка, исправлены некоторые опечатки и ошибки, улучшены таблички в англйской версии, гольфы и муравейник стали отображаться и на самимх локациях для подсказки.

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 24 Июня 2012 23:31

Небольшой прогресс в "Котёнке".

скниншот с получившейся системой сообщенийДела продвигаются, но довольно медленно. Вот сегодня сидели разбирались со звуком, но так ничего и не получилось. Лезут какие-то ошибки непонятные еще при компиляции.

А так, идет процесс добавления игровой логики и диалогов. Система вывода текстов, можно сказать, что доделана. Благодаря Lekste она теперь стала также и удобнее - по клику реплики можно пропустить, и во время диалогов блокируется экран. Это достигнуто с помощью невидимого специального квадрата, если коротко.

Опубликовано в Приключения котёнка

Разработка продолжается. В основном сейчас занимаемся техническими вещами - алгоритм движения котёнка переписывается полностью, а также добавляются всякие дополнительные элементы интерфейса. Вот кнопка, включающая-выключающая звук, например. К проекту присоединился еще один программист по имени Макс! Дела пошли значительно быстрее, да и настроение улучшилось, мотивация выросла! Благодаря ему я, собственно, и пишу этот как бы урок или экскурс.

Сегодня я покажу, как просто можно включить-выключить звук во всем ролике всего одной кнопкой  в AS3

Опубликовано в Приключения котёнка
Понедельник, 05 Марта 2012 20:20

Ах, как много еще осталось!

Добавила в ролик звук, но еще не везде подогнала анимацию.

Захотелось отдохнуть от ролика и немного заняться другим. Сегодня занималась скорее планированием, считала, сколько еще осталось и что нужно делать. Судя по всему, в этом месяце игре выйти не светит точно. Все-таки, запрограммировать интерфейс и нарисовать его, запрограммировать геймплей и нарисовать фоновую анимацию - это немало. По фоновой анимации сделала небольшую тему на форуме, как бы сбор советов. Да и вообще, в принципе, любой желающий может взять и нарисовать на флеше и анимировать какую-нибудь бабочку или букашку и дать мне - я ее добавлю в игру с удовольствием!

Еще сегодня начертила небольшую схемку, на которой отражены переходы между локациями. Это скорее не для меня нужно, а для программиста, который, надеюсь, вернется на следующей неделе к разработке.

Да уж. То, что было до этого, правильнее считать вообще подготовительным этапом. А сейчас как бы пошел уже более непосредственный этап, когда уже из готовых материалов и технологий делается игра.

Опубликовано в Приключения котёнка
полузаброшенный сайтkn1kn4kn5блог ЭльфаДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр