Четверг, 13 Марта 2014 13:17

Прямо шерсть дыбом встаёт!

Так тихо для этого места

Не узнаете?

Опубликовано в Приключения котёнка
Суббота, 21 Апреля 2012 21:36

Вода не стоит на месте!

Наконец-то вода в игре больше не стоит на месте! Её удалось анимировать, при том гораздо лучше, чем я себе это ожидала.

 

 Раньше Винс делал анимацию воды, но на AS2, и она не стала в игре работать (что и неудивительно, ведь основной код написан на третьем). Да это к лучшему. Хотя, долго пришлось повозиться и разбираться с масками и зарубежными исходниками (отечественных исходников воды я вообще не нашла). Зато результатом я довольна, хоть и дергается маленько, ну это ничего страшного. 

Сегодня выкладываю три анимированные локации. Точнее, две.

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 08 Апреля 2012 21:47

Срисовывание детишек.

На русском языке все тексты в текстовый файл записала в тот скрипт, про который говорила раньше в прошлой записи. На инглише еще предстоит. Ну вот, захотелось сделать паузу и вот эту подборку.

девочка рисует

Если не боитесь, то читайте эту запись подробнее. Также те же рисунки можете найти в галерее. Хорошо знакомый кривоватый дворик, только с детьми. И они анимированы, кстати. Но здесь только скрины.
Опубликовано в Приключения котёнка
Четверг, 29 Марта 2012 23:29

Реальный скриншот.

кот и точки

Вообще, точки можно было бы и убрать, они скорее отображаются в отладочных целях. Алгоритм движения реализован так, что кот ходит от одной точки к другой.

Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 21 Марта 2012 17:34

Фейковый скриншот.

Сегодня решила порадовать вас фейковым скриншотом. Вот, собственно, он:фейковый скриншот

Опубликовано в Приключения котёнка
Пятница, 09 Сентября 2011 20:30

Дворик.

За последнее время готовы две локации: локация с мышами и локация во дворе. Следует отметить, что Xeneder теперь помогает с графикой, так что дела у нас пойдут более бодро, надеюсь. И сегодня я покажу дворик. Я уже писала, как я рисовала объекты для него. Затем, вот мы расставили их на карте, после чего я немного детализировала землю и подобрала ей другую заливку. Вроде, лучше. Хотя, не знаю. Если без камней, то меньше места занимает и меньше грузит, наверно. И песочница немного смущает...

dvorry

Опубликовано в Приключения котёнка
полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр