eng2

Быть или не быть?

Этот вопрос довольно долго и затяжно выяснялся на нашем форуме. 

Один человек (не буду тыкать на него пальцем) пытался перевести игру, но получилось довольно слабо и перевод не выдержал тестирования. Спасибо, что хоть попытался. Тогда я так расстроилась, что решила вообще бросить эту затею. Я знаю, что лично мне совершенно бесполезно пытаться переводить что либо на английский язык - и в школе, и в универе меня учили только немецкому языку, и хоть по нему у меня всегда стояла твердая пятерка, тем не менее, я не уверена, что и на немецкий перевод у меня бы получился на должном уровне. Что касается английского, мое изучение этого языка с трудом позволяет мне поддерживать диалог на англоязычных форумах и понимать содержание некоторых компьютерных игр. Что касается перевода, уж увольте. 

Но тут, внезапно, на форуме снова всплыл вопрос о переводе. Сложилось впечатление какой-то недоконченности, незавершенности. Тем более в игре текста - кот наплакал! И тут я попросила одного друга помочь с переводом. Он любезно согласился, и даже начал! Правда оказалось, что его уровень английского языка тоже был недостаточно хорош, но все равно лучше, чем

eng1

у предыдущего переводчика. Его текст я сначала выложила на проверку на форум, а потом Wins Vega неожиданно согласился перевести остальной текст. Весь остальной текст! И перевел!

Только вот перевод был сделан на бумаге на лекциях в университете, так что мне теперь остается переписать всё это добро в скрипт - заменять русские реплики английскими. И тут-то я столкнулась с небольшой сложностью - скорость набора английскими буквами у меня просто ужасная!Как-то так получилось, что чаще всего у меня есть необходимость набирать исключительно русский текст в больших количествах, но никак не английский. Так что перевод задерживается теперь по той причине, что я очень медленно печатаю эти тексты. Надеюсь, хоть без ошибок. Радует, что подчерк у Винса понятный.  Но, если ошибки все же будут, мы их выловим - когда я забью все тексты в скрипт, я сразу же выложу на тестирование!

Опубликовано в Приключения котёнка
Понедельник, 11 Апреля 2011 23:32

Пополнение видеогалереи, мяу!

В видеогалерею добавилось еще одно видео, на этот раз по "Котёнку". Давно было пора исправить эту несправедливость, что по всем готовым играм "Локатора" видео есть, а у "Котёнка" - нету, хоть игра совсем не хуже, чем "Летучий корабль". Отрывки из игры снимала и склеивала сама, старалась делать не сильно затянуто и показать основные моменты- озвучку, диалоги, музыку, и сам процесс поиска предметов. Надеюсь, понравится.
Опубликовано в Новости сайта

Часть 1. Приключения котёнка в городском парке.

Сегодня я скачал со студии «Локатор» еще один шедевр Гейммейкинга – детская игра про котенка, которая напомнила мне детство, однако мой Внутренний голос весьма двусмысленно отреагировал на сей продукт, но он со своим микрообзором выступит во 2 части. *Вечно меня в конец ставишь – Эгоист!*

Первое на что хочу обратить внимание – что целевая аудитория этой игры, дети которые еще не озабочены пошлыми мыслями , а которые стремятся узнавать, изучать и развиваться (от 3-х лет).

Опубликовано в Справка по играм
Вторник, 08 Февраля 2011 01:32

Очередное обновление галереи.

фотографии яблок

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Загрузила в галерею свежие арты и фанарты: портрет Зелёноо в исполнении Техника а также портреты Зеленого, Кати, Зента и Тунса в моём исполнении гуашевыми красками. Также добавила в барахолку по Котёнку старое изображение эскиза от Ev-genius, чего-то я его откопала сегодня. Ну, и конечно же фотографии яблок! Эти яблоки были сшиты мною в подарок на день рождения одному хорошему человеку. А инструкцию, как шить эти яблоки я разместила на форуме. 

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 23 Января 2011 00:26

Добавлены скриншоты из "Котёнка"

В галерее появился новый раздел, в котором находятся скриншоты из игры "Приключения котёнка в городском парке" !

скрин номер 1

Опубликовано в Новости сайта

AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сценария и текстов, скрипты, игровая логика, графика,  русская озвучка

Lekste - программирование флеш-версии, английская озвучка, коррекция текста, тестирование

Wins Vega - композитор (музыкальное сопровождение игры) и перевод игры на английский язык

Silent Meiousei - русская озвучка

Jared Raman, Vina, Jaden Towe, Imani Art, eugeneloza - английская озвучка

PyTom - движок игры (RenPy)

WolK Xeneder - векторная графика, коррекция текста, английская озвучка, тестирование

Makcau - программирование флеш-версии

Oleg Baluk - программирование Steam-версии

Kusharami - коррекция текста, тестирование, советы

Krism - помощь со скриптом

Сергей и Максим - векторная графика

0int - помощь в обработке звука, тестирование, советы

StyleC - помощь в рисовании лиц персонажей

 

Тестирование, советы:

Sn@ke

Kot211

TauroFW

Magamba

bic

Phoenics

Герберт Уэст

Psycho

Alex MIPT

Ptica

teremochek

cherepets

Nord

Raseri

А также спасибо Ивану Терехову и Роману Власову ... и всем-всем другим, кто помогал!

Опубликовано в О студии
Четверг, 20 Января 2011 21:31

Релиз котёнка!

У нас маленькая радость!

Наконец-то выкладываю игру про котёнка! Давно пора! 

Надеюсь, вам понравится эта игра!

Ура! Ура! Ура! Ура!

Ох и нелёгкая была над ней работа,

Но релиз состоялся, не прошло и года!

Ура! Ура! Ура! И мяу.

Опубликовано в Приключения котёнка
Название:
Title:
Приключения котёнка в городском парке
Kitten adventures in city park

Жанр:
Genre:
Квест
Quest
Локализация:
Language:
English Русский
Релиз:
Relese:
20.01.2011
Движок:
Engine:
Ren'Py
Особенности игры:
  • Главный герой игры – очаровательный пушистый котёнок
  • Простая, но красочная графика, понятная детям
  • Добрая атмосфера старых отечественных мультфильмов
  • Тренирует память и внимательность
  • Забавная озвучка персонажей

  • Маленький котёнок гуляет вместе с девочкой по городскому парку. На следующий день обнаруживается, что она там потеряла игрушечного медвежонка. Задача котёнка - его найти.
    Опубликовано в Файлархив
    Среда, 22 Декабря 2010 21:33

    Итоги тестирования "Котёнка"

    По результатам тестирования сделано:

    •  муравейник в траве нарисован, а область клика на него уменьшилась
    •  на сцене с клумбами добавлена сверху подскзка, как на всех остальных
    • нашла программу для угромчения звука и сделала кошку погромче
    •  звук "мяу" сделала от реальной кошки для проверки звуков
    •  клик на область зонтика теперь приравнивается к клику области под зонтиком 
    •  улучшен диалог с муравьями
    •  подправлены мелкие логические ошибки в тексте
    •  устранено еще несколько опечаток, а также ошибок 
    Опубликовано в Приключения котёнка
    Страница 6 из 9
    полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр