zai
Воскресенье, 03 Мая 2015 22:14

Готовится игра про зайку на конкурс.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Я уже писала, что думаю поучаствовать в Stencylжеме. И судя по тому, что я писала статью о том, как сделать проходимые платформы, вы уже догадались, что я дала зеленый цвет этому проекту.

usa

Игра продолжает разрабатываться, но медленнее, чем хотелось бы. Я думала, что к этому времени уже будут готовы все уровни, и можно будет показать демку. Но, похоже, раньше вторника вряд ли будет что-то удобно-играбельное. Однако, на данный момент я, вроде, разобралась со всеми техническими проблемами и геймплейными элементами.

  •  нашла, где настраивается прелодер (Settings-Loader)
  •  поняла, как сделать меню и назначить сцену стартовой (там в нижнем правом углу кнопка в разделе сцен, надо ж было туда засунуть)
  •  получилось сделать сердечки для обозначения жизней (спасибо Ксену за помощь)
  •  разобрались (опять же вместе с Ксеном) как создавать спецэффекты
  •  определилась со всеми геймплейными элементами: непроходимые снизу летающие острова, пропускные платформы-облака, а также облака, двигаюзиеся горизонтально и вертикально, тучи с молниями и падающие тучки.
  • Возможно, еще будет враги вот такие черные усатые, как их сделать понятно, но не уверена, что впишутся туда

А вот от идеи особых дождевых тучек решили отказаться. Была у меня мысль сделать, чтобы был особый вид тучек, когда прыгаешь на них, то пойдет дождь. И чтобы этот дождь полил куст, стоящий под тучкой, и он вырос бы, и по нему можно было бы прыгнуть дальше куда-нибудь. Но мы поняли, что эта идея несостоятельна, потому что если герой может забраться на тучку, которая выше дерева, то ему незачем забираться на дерево! 

Кстати, Stencyl не такой то и простой, как кажется на первый взгляд. Хорошо, что есть туториалы по этому движку и те, кто могут помочь. До 11 числа, надеюсь, успеем. Если есть желающие помочь, особенно с векторной графикой- пишите!

Прочитано 1776 раз Последнее изменение Понедельник, 11 Мая 2015 17:39
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

2 комментарии

  • Комментировать Cerberus Понедельник, 04 Мая 2015 09:26 написал Cerberus

    Всего вам доброго! И это не прощание, а пожелание - чтобы в радужном мире всё получилось по-доброму :)

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Вторник, 05 Мая 2015 15:07 написал AnnTenna

    Спасибо, Цербер)) Да вот я как раз поэтому и думаю, уместны ли там враги будут эти черные) Хотя с другой стороны, как бы не было без них скучно.

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Это из галереи!

  • Komics_4
  • Описание: Забавный комикс - перепрохождение "Дряньки"

Чаще всего друзья выбирают вот эту кнопку:

Кнопка Локатора

Вот ее код:

[url=http://lokator-studio.ru/][img]http://lokator-studio.ru/images/stories/knop/lookzzz5.png[/img][/url]

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр