pere
Показать содержимое по тегу: багфикс
Среда, 05 Октября 2016 00:05

Проблем со скриптами больше нет!

Да, теперь, когда к команде присоединился новый скриптер - Амфи - были подправлены многочисленные баги и косяки, а также улучшены многие вещи в интерфейсе игры.

pic27

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Четверг, 08 Сентября 2016 16:22

Разные исправления.

Давненько я не писала о том, какой прогресс у нас идет в разработке "Инетов". Вот, теперь, пожалуй, пора поделиться, что было сделано.

С тех пор, как в игру было добавлена поддержка сейвов, на которых отображается правильное количество персонажей, игра начала подглючивать. Основная ее глючность заключалась в том, что порой игра неправильно отображала спрайты персонажей.

zm 
Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 05 Июня 2016 16:18

Технические поправки.

Исправлен баг в магазине, который обнаружил Демий - теперь можно управлять курсором и с клавиатуры тоже.

А еще теперь сейвы выглядят так, что видно, сколько игроков в партии, для этого вообще даже не понадобился никакой плагин, просто добавили человек в партию сколько надо, и на вид ничего не изменилось.

Также слегка по другому настроила бразильский плагин, теперь при выборе карточки в скобочках отображается их количество.

aaa

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 03 Апреля 2016 22:53

Еще одно обновление, ага.

 strel Впервые в жизни со мной такое, чтобы так часто выкладывала обновления. Обычно раз в месяц в лучшем случае, а тут... уже вот второй раз за неделю. Но это действительно в данном случае необходимо. 

Обновление исправляет очень обидный косяк с дерганием кубика, на которой все так много жаловались. Я надеюсь, что теперь действительно он дергаться перестанет. Ведь Денис даже для этого плагин специальный написал, показывающий анимацию! Также он сделал кнопку "продать всё" в магазине, потому что так удобней.

Что касается меня - я поправила ошибку с неправильной подгрузкой на панели деревень (пришлось даже переписывать логику, убирая глючный бразильский плагин), а также добавила стрелочки, показывающие, на какой мы сейчас деревне.

Игру перезалила, доступна по той же ссылке, что и обычно.

Опубликовано в В поисках интернетов
Четверг, 31 Марта 2016 01:54

Обновление-багфикс.

Сейчас проект переживает один из самых сложных своих периодов жизни - период отладки. Находится невероятное количество багов, которым я уже потеряла счет. Кроме тех, что находят люди с разных форумов и сайтов (кстати, спасибо большое всем, кто в этом участвует!), команда также проводит тестирования, в результате которых лезут такие жуки, о которых никто и не подозревал.

gaЭту версию-фикс я должна была выложить еще позавчера. Но не могла. Оказалось довольно много действительно критичных багов, влияющих на игровой процесс, которые не так то быстро поправить. Кроме того, мы поработали и над улучшениями. Денис помог с плагином для ввода текста с клавиатуры (и там тоже были баги, не так просто было его настроить), а Дес сделал сам звук бросания кубика + еще подкинул звуков из своей игры, которые неплохо, на мой взгляд, вписались.

Также я не обошла вниманием баланс - сложный уровень теперь упрощен, вероятность выпадания бонусных карточек возросла, и я даже лично могу гарантировать, что игру можно пройти на любом уровне сложности!

В общем, игру перезалила, доступна по тому же адресу. Надеюсь, что самое страшное мы поправили, и теперь не надо ничего срочно перезаливать. А то и так уже сроки джема подходят к концу, скоро жюри начнет оценивать!

Опубликовано в В поисках интернетов
Вторник, 09 Февраля 2016 18:37

Правка и улучшение скриптов.

Давненько не писала новости по этому проекту. Но на самом деле все движется достаточно неплохо!

Мы, наконец, взялись за исправление багов и улучшение скриптовой части! Список весьма внушительный, надо сказать, включающий более 20 наименований, а порой еще и добавляются новые проблемы. Но некоторые наоборот убавляются.

star 
Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 22 Февраля 2015 20:10

Небольшой отчет по PS20.

На данный момент закончены практически все работы по улучшению существующей демки, осталось только подправить некоторые диалоги НПС, и баги, особенно выяснилось, что много залезаний текста после новых правок диалогов. Небольшой отчет под катом. phil
Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Суббота, 15 Июня 2013 13:58

Весточка о разработке.

встреча с жабойПрактически все косяки, найденные в результате тестирования, поправлены. Только вот четкая причина появления бага с жабой  пока не выяснена, и воспроизвести никому из разработчиков этот баг пока, увы, не удалось. Возможно, будем переделывать весь скрипт падения в яму. Ух уж эта жаба!

В планах внедрить скрипт, который позволит встроить шрифт в игру, чтобы его не пришлось устанавливать игрокам.

Разработка продолжается, Di.H недавно нарисовал следующего босса, а также следующую за этим катсцену... пока в черно-белом варианте. Нет, я вам ее не покажу, разве что могу сказать, что она ожидается весьма динамичная!

Также загрузила в галерею несколько карт из предыдущей демки, как они выглядят в редакторе. Может, кому интересно.

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 21 Апреля 2013 21:12

Технические и другие улучшения на сайте.

  • Обновила титры по котенку и кораблю. Надеюсь, никого не забыла и не указала только тех, кто сам просил их не указывать.
  • Обновила список друзей сайта, добавилось два новых друга!

Если что не так или что забыла - пишите, не стесняйтесь!

А также в последнее время на сайте сделаны технические улучшения (за что спасибо нашему новому админу Alphabravo):

  • на форуме на личные сообщения теперь высвечивается конвертик, если есть новые 
  • логотип сайта стал побольше в размерах
  • счетчик гостей на форуме теперь отображается более корректно
Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 24 Марта 2013 15:44

Тщательное тестирование.

Лишний раз убеждаюсь, как важно тщательно тестировать проект после любых (!) изменений, а особенно перед выходом. Тестировала тут Корабль на эмуляторе Blue stacks. И нашла критический баг в конце игры в английской версии. Уже поправила. А вот каково было, если б так и выложила!?

sluh

Опубликовано в Летучий корабль
Страница 3 из 4

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • mma_9

Наша игра "Приключения котёнка в городском парке" есть в Стиме бесплатно!

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр