pere
Вторник, 15 Января 2019 18:16

Интерфейс игры: создание меню.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

На данный момент работаем над интерфейсом для игры. Я нарисовала несколько макетов, и теперь Максим по этим макетам делает окошечки.

maket

Выход в меню будет по Еsc, оно содержит настройки, как и во многих других RPG подобного вида.

 

Данные текущего персонажа

При вызове меню должен быть виден портрет персонажа и его настройки сверху. И они должны меняться при смене, например, экипировки или слотов, чтоб было наглядно видно всё, а также потому что персонаж всего 1, и нет смысла делать отдельное окно персонажей в меню. Я думаю, так будет удобнее.

Информация о персонаже будет содержать:

  • Портрет текущего игрового персонажа
  • Полоска здоровья персонажа рядом с портретом
  • Полоска стамины персонажа
  • Текущее оружие, которое экипировал игрок.
  • Текущий предмет, который на данный момент активен и их количество.
  • Палитра умений и скиллов

Пункты меню.

В самом меню будет неколько вкладок или пунктов.

  1.  Экипировка и переодевание
  2.  Предметы
  3.  Умения
  4.  Оружия и их настройки
  5. . Настройки управления
  6. Сохранения и выход

В настройках управления нужно будет сделать несколько пунтов:

  •  кнопки
  •  разные эффекты
  •  звуки и музыка громкость
  •  разрешение экрана и его размер

На представленном скрине у нас макет первого окна - экипировка.

Окно экипировки

В принципе совершенно классическое окошко. Разница лишь в том, что параметры не совсем как в RPG Maker стандартные.

Маг-атаки в игре не будет, зато добавится выносливость, которая будет пропорциональна здоровью персонажа (количество HР). Так что я в базу забила на маг-атаку выносливость.

Конечно, это просто макет, и на самом деле меню будет смотреться несколько иначе. Но первые шаги в этом направлении уже сделаны! В будущем я расскажу и про другие пункты меню по мере их разработки.

Прочитано 1678 раз
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « Что там у нас внутри домов? Журнал квестов. »
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Ob_3

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр