ice
Показать содержимое по тегу: переделывание

Исправляю недочеты в маппинге в текущей версии, некоторые сами в глаза бросились, а на некоторые обратили внимание первые тестеры закрытой сборки.

 было  стало
было стало
Суббота, 22 Июня 2019 23:06

Рефакторинг.

Ух уж это замечательное слово, означающее переписывание кода и его оптимизацию и улучшение. Собственно, это как раз то, на стадии чего сейчас находится наш проект. А он в этом явно нуждается. Хроно-движок содержит в себе много лишнего, чего мы не используем в нашей игре. По сути там две боевки, когда как нам нужна только одна. При том, у нас в проекте она будет улучшенная и доработанная. Но для этого нужно сделать надежный фундамент. Так что порой такие вот вещи, как переделывание, просто необходимы.

Dragon

Неожиданно Максим Афанасьев прислал мне переигранные мелодии из игры "Phantasy Star... 20 Years Past".

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
avaS1   Уже который раз переделываем озвучку муравьёв. В группе выложила.  Может, такой вариант подойдет? Ну..или дальше будем экспериментировать...

 

 

Опубликовано в Приключения котёнка
mouse cursor 

Небольшой отчет о проделанном. mouse cursorШрифты теперь тоже разделены на русский и английский, русский поддерживает букву Ё, а английский - апострофы. В общем, в разделение на две языковые папки прошло успешно за исключением совсем уж мелочей вроде сплешскрина в начале и менюшек.

К новостям озвучки - ещё раз перезаписали муравьев, уже даже перестала считать, какая эта попытка. Сложно оказалось сделать так, чтобы голос был как у маленьких букашек, но при этом не роботизированным. Ну, вроде, наконец-то разобались с этим! Осталось громкость немного выровнить.mouse cursor Не обращайте внимание, что я с лапками кошачьми балуюсь. Просто захотелось.

Опубликовано в Приключения котёнка
Понедельник, 22 Августа 2016 12:27

Опять перерисовали титульник!

Предыдущая версия титульника была так себе, даже чем-то хуже совсем старой. 

Но проблему решила Анна из Coil Software! Она смогла очень здорово переделать титульный экран, обыграв идею с настольной игрой!

Вот теперь-то, я думаю - точно окончательная версия титульника! Правда ведь здорово вышло? 

 ti1t
Опубликовано в В поисках интернетов
Пятница, 24 Июня 2016 11:38

Переделывание плагинов.

Проект продолжает развиваться. Наконец, внедрила в игру бонусные карточки со знаком минус и подправила косяки, с этим связанные. Оказывается, значения переменных можно встраивать прямо внутри выбора. Правда, в нашем случае это сначала не работало, и Денис несколько переписал плагин, чтобы заработало. Так что теперь размер циферок одинаковый для меню выбора карточек.

Опубликовано в В поисках интернетов
Пятница, 03 Июня 2016 11:40

Другое расположение карточек.

Многие из тех, кто играл в демо-версию жаловались, что бонусные карточки перекрывают дорожку, и не видно, куда ходить. Сначала я попыталась просто сделать их более прозрачными. Но если они полупрозрачные, то плохо видно, что на них изображено или наоборот плохо видно под ними игроков. Так что решила попробовать более кардинально к этому подойти, поместив карточки вниз экрана. Лучше стало? Кроме того, их теперь стало 6, радует, что все поместились. Правда, не нашлось места для кнопки "отмена", но esc и правая кнопка тоже ведь работают как отмена - это ведь не критично да?

Новое расположение карточек

 

Опубликовано в В поисках интернетов
Понедельник, 30 Мая 2016 23:48

Скрин интерфейса.

Сегодня кратко. Доделала вот интерфейс, точней переделала. Теперь параметры денег и настроения показываются всегда вне зависимости от переключения персонажей!

 intee

Опубликовано в В поисках интернетов
Среда, 27 Января 2016 12:02

Новый мост!

Наконец-то перерисовала мост через реку. Давно он меня раздражал! Теперь не мозолит глаза, даже нравится!

Сравнение мостов

Опубликовано в В поисках интернетов
Страница 2 из 3

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Asia_neiro2_3
  • Описание: Ася, сгенерированная нейросетью PixAI

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр