ice
Показать содержимое по тегу: варианты
Вторник, 22 Сентября 2015 22:40

Как рисовался старик-шаман.

Сегодня я вам покажу старика-шамана, которого наша художница нарисовала специально для игры. А заодно расскажу об этапах его рисования - это было жарко! Художница молодец, подошла очень ответственно. Дедок
Опубликовано в Айстрия
Воскресенье, 05 Июля 2015 11:46

Мысли по поводу интерфейса диалогов.

Все еще сомневаюсь насчет того, как правильнее строить систему интерфейсов с диалогами для игры. Есть несколько вариантов, о них и пойдет речь далее. Каждый из них имеет свои плюсы и минусы, не остановилась пока ни на одном из них, думаю.  wop
Опубликовано в Айстрия
Воскресенье, 22 Декабря 2013 15:23

Первые скетчи смайликов для игры.

Непонятный зверьДавненько я не писала по проекту, ну на самом деле разработка-то идет, а блог за разработкой не успевает и прилично отстаёт. Сегодняшняя запись - первая запись о графике в игре.

На этот раз я решила графику для проекта доверить более опытному чем я художнику под ником Stone Brush. Хотя, по сути, все равно получилось, что делали мы ее вместе. Сейчас уже бОльшая часть графики для проекта готова, но финальные варианты я сегодня показывать не буду, зато поделюсь самыми первыми набросками и скетчами. 

Опубликовано в Улыбнись

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

Это из галереи!

  • in_steam_8
  • Описание: Скрин для релиза игры на Стиме - русская версия

Еще ни один человек не смог разгадать этот кроссворд!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр