Версия для печати
Воскресенье, 19 Июня 2011 23:21

Прохождение игры «Приключения котёнка в городском парке»

Автор
Оцените материал
(1 Голосовать)

Игрушка очень простая, но если вдруг возникли сложности в прохождении игры, эта статья, надеюсь, поможет вам!

Для начала, прежде чем сразу читать прохождение, все-таки советуется залезть на дерево к большой желтой кошке. В разговоре с кошкой можно мысленно вернуться в прошлое и вспомнить вчерашний день, просмотрев снова вступление. Там вы можете специально наблюдать в ролике за потерянным предметом, который вы не можете найти. Когда он исчезает – на какой картинке, и где он пропал  - там его и искать.

Начнем с того, что к прохождению прилагается схематичная карта места, где происходит игра. Там обозначены все потерянные предметы, да и так проще ориентироваться в парке.

карта

 

Прохождение игры: вариант А.

Вступление.

Рассказывается о том, как котёнок вместе со своей хозяйкой гуляют по городскому парку. Во время вступления можно заметить, как у хозяйки постепенно пропадают вещи: игрушечный медвежонок, зонтик, носки и заколка.

Квест 1: Найти игрушечного медвежонка.

Игрушка медведя обозначена на карте в верхнем левом углу.  Он лежит под лавкой. Затем необходимо вернуться домой, когда игрушка найдена.

Квест 2. Найти потерянные гольфы девочки.

Они находятся на локации «берег». Были потеряны, когда она ходила к реке. На той карте  необходимо прыгнуть на черный большой камень, и они там лежат. Далее снова вернутся домой – это недалеко.

Квест 3. Найти зонтик.

Зонт находится на локации «набережная с рисунками», там по клику на красную точку можно подойти поближе на локацию «трава». Там я для интереса сделала разговаривающих мышек, которые устроились под зонтиком и загорают. Нужно нажать на зонтик. А затем вернуться домой.

Квест 4. Найти заколку.

Заколка находится на локации: «Карусель с лошадками», к ней нужно подойти поближе и нажать на муравейник и в траве. Муравьи забрали эту заколку себе, чтобы украсить их "замок". Нужно выменять её на цветок, который нужно сорвать в локации «клумба». Ну и вернуться домой.

На этом всё. Больше девочка там ничего не забыла!

 

Прохождение игры: вариант Б.

А если и это не помогло, то вот тут пошаговая инструкция. Игру можно пройти и по другому алгоритму, здесь приведен самый короткий, некоторые интересные, но не имеющие значения для прохождения места опущены.

Вступление.

1). Сначала запускается вступление. Для ускорения прокрутки текста можно нажать Enter, пробел или левую кнопку мыши. Правая кнопка и Esc - выход в настройки. Можно регулировать скорость текста, громкость звука и музыки, полноэкранный/оконный режим, а также сохранять игру. Когда котёнок выйдет в парк, и появятся стрелочки, игрой можно управлять.

Начало парка.

2). Кликнуть на стрелку справа в центре, которая подписывается "площадь".

Площадь.

3). Кликнуть на стрелку справа в центре, которая подписывается "к лавочке".

Лавочка.

4). Кликнуть на стрелку вниз справа, которая подписывается "аллея".

Аллея.

5). Кликнуть на стрелку вверх, которая подписывается "дворик".

Дворик.

6). Кликнуть на игрушечного медведя, лежащего под лавкой в центре сцены.

7). Кликнуть на стрелку направо, которая подписывается "клумбы"

Клумбы.

8) Кликнуть на стрелку направо, которая подписывается "центр"

Центр парка.

9) Кликнуть на стрелку вниз, которая подписывается "лошадки"

Карусель.

10). Кликнуть на стрелку вниз, которая подписывается "к выходу"

Начало парка.

11). Кликнуть на стрелку налево, которая подписывается "домой".

Дома.

12). Запустится диалог с хозяйкой, в конце котенку дадут еще один квест - найти гольфы.

Начало парка.

13) Кликнуть на стрелку справа наверху, которая подписывается "к речке".

У реки.

14) Кликнуть на большой черный камень, торчащий из реки. Котенок найдет гольфы.

15) Кликнуть на стрелку вверх, которая подписывается "назад".

Начало парка.

16). Кликнуть на стрелку налево, которая подписывается "домой".

Дома.

17). Запустится диалог с хозяйкой, в конце котенку дадут еще один квест - найти зонтик.

Начало парка.

18) Кликнуть на стрелку справа в центре, которая подписывается "площадь".

Площадь.

19) Кликнуть на красное пятно, которое находится за ограждением чуть правее и выше котёнка. Это и есть зонтик.

20). Кликнуть на зонтик. Котенок поговорит с мышами, которые загорают на солнце под этим зонтиком. В конце разговора мыши убегут, зонтик теперь у котенка.

21) Кликнуть на стрелку слева в центре, которая подписывается "к выходу".

Начало парка.

22). Кликнуть на стрелку налево, которая подписывается "домой".

Дома.

23). Запустится диалог с хозяйкой, в конце котенку дадут последний квест - найти заколку.

Начало парка.

24) Кликнуть на стрелку снизу справа, которая подписывается "карусели".

Карусель.

25). Кликнуть на стрелку в центре, которая подписывается "к карусели"

26). Кликнуть на муравейник, который находится внизу в траве, рядом с котёнком. Запустится диалог с муравьями. В конце диалога котёнок предложит им принести что-нибудь красивое, и обменять это на заколку.

27).  Кликнуть на стрелку справа, которая подписывается "в центр"

Центр парка.

28) Кликнуть на стрелку справа, которая подписывается "клумбы"

Клумбы.

29) Кликнуть на цветы, растущие на клумбе. Котенок сорвет один цветок.

30) Кликнуть на стрелку справа, которая подписывается "центр"

Центр парка.

31) Кликнуть на стрелку вниз, которая подписывается "лошадки"

Карусель.

32). Кликнуть на стрелку в центре, которая подписывается "к карусели"

33). Кликнуть на муравейник, который находится внизу в траве, рядом с котёнком. Запустится диалог с муравьями, муравьи согласятся обменять заколку на цветок.

34).  Кликнуть на стрелку внизу, которая подписывается "к дереву"

35).  Кликнуть на стрелку вниз, которая подписывается "к выходу"

Начало парка.

36). Кликнуть на стрелку налево, которая подписывается "домой".

Дома.

37). Запустится диалог с хозяйкой, она поблагодарит котенка за помощь. Игра пройдена, поздравляю!

Прочитано 5714 раз
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

Последнее от AnnTenna

Похожие материалы (по тегу)

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии