text

К проекту присоединился Лекст- старый друг и знакомый, который участвовал в некоторых и других проектах Локатора. И дело пошло бодрее!

Первым делом он исправил баг, который случается при смене разрешения экрана в настройках. Эта проблема давно меня беспокоила, и даже были мысли отказаться от переключения режима экрана вне игры, но обошлось. Теперь нормально работает. 

А еще мы завели Трелло. Еще Максим предлагал, и я была не уверена, стоит ли. Но когда уже несколько человек говорят одно и то же, стоит задуматься. Так что завели по программированию список задач в Трелло и упорядочили их. В целом все стало более наглядно.

j1I08eN3Ofk

Эту статью давно планировала написать, но все время оттягивала. Сама идея возникла еще тогда, когда я писала статью про стикеры, которыми, кстати, до сих пор вполне успешно пользуюсь, и мне нравится.  Радует, что они даже на 10ке есть по умолчанию. В этой же статье я упомянула, что также пользуюсь активно блокнотами, вот сейчас расскажу как. В последнее время я также стала использовать для этого электронные таблицы, тоже очень удобная штука для планирования, надо сказать. И об этом тоже расскажу!  org til

Вы уже, наверное, поняли, что я предпочитаю как можно меньше вещей держать в голове, почти всё стараюсь выписывать на бумагу. И есть у меня ряд довольно занятных документов на компе в связи с этим: 

  • списки с планами,
  • памятка разработчика,
  • лог проекта,
  • баг-лог (не путать с бан-логом, хотя он тоже есть),
  • файлик с новыми идеями,
  • отчеты для игроков,
  • ну и конечно же, электронные таблицы как бонус

Вот обо всех этих файликах я и расскажу сегодня, как они выглядят и что представляют. При этом буду акцентировать внимание на разработке игры, несмотря на то, что у меня подобные документы есть и для других целей тоже, например веселые списочки "во что поиграть", "что посмотреть" и "что почитать".

Также сразу хочу отметить, что моя система текстовых документов не претендует на что-то правильное и каноническое, а просто описывает, как можно организовать процесс разработки игры. Для этого есть еще куча других инструметов, тот же Trello  (который я тоже иногда использую), или разные багтрекеры (тут уж точно не мне учить вас ими пользоваться).

Опубликовано в Общеописательные статьи

Вы, наверное, видели, как сидят некоторые люди, и вокруг всё завешено стикерами с напоминаниями. Я раньше не понимала, как это вообще - хаос какой-то и неудобно, и как можно так работать вообще. А вот теперь сама ими пользуюсь, только виртуальными. И немного по-своему. Об этом я сегодня как раз и хочу рассказать - как я организую свое время с помощью этого инструмента.

st5

Данный способ потребует немало дисциплины, но зато, возможно, появится больше чувства организованности, и уж точно не будут забываться дела, которые необходимо сделать.

Я не сомневаюсь, что есть и более удобные и прогрессивные инструменты планирования, ну я как-то привыкла к этому и нахожу его удобным. Для вас он может показаться слишком сложным и навороченным. Но все равно решила поделиться своим опытом в этой статье.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Четверг, 15 Марта 2012 17:29

Таблица - план.


Трафарет обведено композиция Объединение Звук Рот Правка косяков
девочка радуется есть есть есть есть есть есть 1 час
идут есть есть есть есть есть есть 1 час
бежит есть есть есть есть есть Не нужен 1 час
катается на карусели есть есть Есть = есть есть есть 1 час
едят мороженое есть есть есть есть есть есть 1 час
катается на горке Не нужен Есть есть есть есть Не нужен 1 час
на колесе обозрения Не нужен Не нужен Есть есть есть Не нужен = 1 час
хозяйка мочит ноги Не нужен Не нужен Есть есть есть есть 1 час
рисует девочка есть Есть Есть есть есть есть 1 час
салют, блин есть есть Есть есть есть Не нужен 1 час
спит девочка и кот есть есть Есть есть есть Не нужен 1 час
Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • ref_2
  • Описание: Во дворике - как оно срисовывалось

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр