Пожаловаться на комментарий

История ваша, думаю не чуть не хуже, чем у любого игростройщика, на первых порах его игростроя. Я это к тому, что все верно, подобные ошибки допускает буквально каждый начинающий и через 2 уже давно начавший разработчик) Подкреплю, что подобные фишки с "заморозкой" и у меня случались, и как правильно было сказано - это мягкая форма бросания проекта. Результат - бросил. Плюсик вам за статью.