text
Показать содержимое по тегу: почему
Суббота, 12 Декабря 2020 23:08

Почему игры делаются так долго?

Идея этой статьи мне пришла в голову после того, как у меня внезапно взлетел один ролик на TikTok, в котором я рассказывала про свою инди-игру «В поисках интернетов», показала вступление и честно призналась, что разработка игры длилась где-то полтора года.

pocemu0

 

И тут пошли комментарии — много людей просто не поверили, как на такую маленькую и казалось бы совсем простенькую настольную игру да еще и на «детском» конструкторе RPG Maker может уйти так много времени?! Я поняла, что парой слов тут не отделаешься, на это есть множество причин, которые тянут на целую статью.

Думаю, эта статья в первую очередь будет интересна не разработчикам игр, а людям, которые от этого наоборот довольно далеки. Однако, буду рада комментариям и самих разработчиков. Возможно, я перечислила еще не все причины, и есть еще немало таковых.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Воскресенье, 25 Августа 2013 17:34

Почему люди бросают творческие проекты?

shamanВ этой статье речь пойдет, как вы уже догадались, о довольно мрачных вещах. Что уж поделаешь, такое у меня настроение. Я в последнее время живо интересуюсь этой темой, пытаюсь найти причины, провести небольшое исследование. Пишу я эту статью главным образом из-за того, что не нашла в интернете никаких ответов на поставленный вопрос, и поэтому решила разобраться сама. К тому же, наверно, кому-нибудь это будет интересно или даже полезно. На том или ином этапе своего пути, я думаю, многие с этим сталкивались, и я тому не исключение. Даже если вы сами лично не испытывали подобных проблем, наверняка, хотелось бы лучше понять человека, который внезапно ушел из вашей команды, не сказав ни слова.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Вторник, 25 Сентября 2012 11:10

Локатору 3 года.

ewqwДа, уже три года прошло. Даже не верится, ведь это не так и мало. 

Что для меня Локатор?

Это мечта, облаченная в виртуальную оболочку.

Почему именно Локатор?

А так как-то само собой получилось. Название я придумала еще до того, как начала заниматься разработкой игр, примерно в то же время, как придумала себе ник АннТенна. У антенны должны быть локаторы, без них как-то не так комфортно. Хотя, честно говоря, я подумываю о том, чтобы сменить название. А все потому что оно вышло какое то относящееся как будто только ко мне, а ведь в Локаторе не только я нахожусь...

Какие цели у Локатора?

Опубликовано в Новости сайта

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • Fest2017_9
  • Описание: Конкурсная работа "Приключения котёнка в городском парке" на фестивале Вконтакте

Наша игра "Приключения котёнка в городском парке" есть в Стиме бесплатно!

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр