info

Контактная информация

визитка

 

Сведения о студии.

Официально датой образования следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт "Локатора" и первая выпущенная игра.

 


 

На данный момент у нас 7 выпушенных игровых проектов.

1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.

2) "Легенда о Дряньке" - сказочная  jRPG с нелинейным сюжетом.

3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.

4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.

5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика

6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне

7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр

Привет! Меня зовут Аня. Я родилась и проживаю в городе Твери. Закончила математический факультет Тверского Госуниверситета. Год с небольшим работала техником, оформляла программную документацию, затем 4 месяца - программистом. В игровой индустрии опыт чуть больше, чем полгода: занималась разработкой коммерческого квеста в составе небольшой студии в качестве геймдизайнера и сценариста. Потом почти два года работала тестировщиком в компании, не связанной с разработкой игр. 

С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих независимых игр в форме сказок.

Локатор появился не сразу, а только через год после того, как я уже во всю занималась разработкой jRPG и закончила "Летучий корабль". Предпочитаю нелинейные игры в сказочном сеттинге, сюжеты придумываю или дорабатываю сама, также сама полностью занимаюсь организацией и скриптами на готовых движках. Остальное также делаю сама, но иногда не справляюсь. Так что в создании каждой игры участвуют разные люди, которых я привлекаю в процессе работы над игрой. Именно поэтому в разделе по каждой игре отдельные списки разработчиков, почти все они не принадлежат студии и являются свободными людьми. Но за это время уже сложился небольшой коллектив людей, которые идут из проекта в проект, и считают себя постоянными полноправными участниками Локатора. И новым людям мы всегда рады.

AnnTenna

Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!

Также администрирую сообщество по RPG Maker, всегда стараюсь поддерживать отечественных разработчиков, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.

Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают, что компьютерные игры - это зло. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее.

"Локатор" - это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует пока только в мыслях. Быть может, что со временем это перерастёт в нечто большее и более серьезное. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае. Буду очень рада любой вашей поддержке!

E-mail: anntenna   гав!   lokator-studio.ru

Если Вы проживаете или проезжаете  г. Тверь, можем договориться о личной встрече.

Показать содержимое по тегу: титульник
Понедельник, 22 Августа 2016 12:27

Опять перерисовали титульник!

Предыдущая версия титульника была так себе, даже чем-то хуже совсем старой. 

Но проблему решила Анна из Coil Software! Она смогла очень здорово переделать титульный экран, обыграв идею с настольной игрой!

Вот теперь-то, я думаю - точно окончательная версия титульника! Правда ведь здорово вышло? 

 ti1t
Опубликовано в В поисках интернетов
Понедельник, 11 Июля 2016 11:46

Новый титульник.

ttt
Перерисовала титульник. Теперь он выглядит более презентабельно. Хотя, нет полной уверенности, что это последняя версия. Есть мысли попробовать сделать как бы на бумаге и зафоткать. Хотя есть сомнения, что это может не очень сочетаться тогда с остальной игрой.

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 26 Июля 2015 17:16

Из истории проекта.

Сегодня загрузила в галерею очень необычные скриншоты из совсем старой версии проекта, еще до присоединения его к Локатору. И нас ждет небольшой исторический экскурс. 

старый престарый титульник

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Понедельник, 02 Июня 2014 20:17

Как рисовался титульник.

Титульник был нарисован практически в последнюю очередь. Некоторые наоборот начинают делать игру именно с него. У же нас получилось даже как-то наоборот. В этой небольшой заметке я расскажу о том, как рисовался титульник для игры. Промежуточные версии титульника также можно найти в галерее, я их туда специально загрузила. tit smile
Опубликовано в Улыбнись
Понедельник, 02 Мая 2011 23:27

Последние штришки.

Ремонт сайта завершен, сегодня были сделаны последние штришки, то есть штрихи в ремонте: в хранилище игр на сайте были положены все игры непосредственно на сервер. Целый день я обновляла инсталляторы для готовых игр, а потом паковала и заливала их на фтп. В результате все игры "Локатора" свободно качаются прямо с сайта по прямым ссылкам, и не нужно куда-то там переходить на дружественные сайты, как это было раньше. 

Опубликовано в Новости сайта

Одолевает чувство удовольствия от того, как я взяла сегодня и отфотошопила оставшиеся наброски двухлетней давности по персонажам "Дряньки". Добавила в галерею также Катю, Тунса и Игоря!

Четверг, 09 Сентября 2010 00:30

Новый раздел галереи.

Наконец-то открыла новый раздел в галерее. Называется он "Барахолка"! Туда буду с удовольствием складывать:

Сырые и по большей части исторические изображения, скетчи, скриншоты. В общем, графическая часть материалов на стадии разработки. Почти ничего оттуда не вошло в финальные версии. И есть над чем посмеяться.

В разделе по "Легенде о Дряньке я выложила все титульники старых версий.  Титульник с Зеленым - самый старый, тогда версия даже называлась "Про Дряньку", а самая первая, так вообще "Дрянька" и не имела титульника. А потом уже было принято решение, что название "Легенда о Дряньке" больше всего подохдит игре.

В разделе "Летучий корабль" наибольший интерес представляют на мой взгляд другие варианты интерфейса игры, которые.. кхм... впоследствии было решено не делать так.

А в разделе по Котёнку будет правильнее всего выкладывать даже и текущие скриншоты, потому что игра находится в разработке  и они дорабатываются. Сейчас я в этом разделе выложила много всяких карандашных набросков. Что удивительно, рисовалось всё на бумаге ужасного качества, с обратной стороны вообще был текст, ну вот после раскрашивания гуашью и компьютерной обработки это вряд ли кто-нибудь смог бы заметить, если бы я не сказала.

Опубликовано в Новости сайта
Суббота, 07 Августа 2010 15:08

Жарко!

Поступило несколько новых артов в раздел картинной галереи . Все они числятся за авторством Злодея, я только незначитально редактировала фоны. Некоторые из них совсем новые, а некоторые довольно-таки старые, просто раньше не показывались.

 

Опубликовано в Новости сайта
Опубликовано в Видео

AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сказки, внешний вид и характеры героев, автор дополнительных квестов, текстов и диалогов, создание всех сюжетных эвентов, создание эвентов NPC, создание эвентов для битв, система прокачки боевой магии, создание головоломок, подборка графики,  пиксельарт, маппинг и дизайн уровней, боевые анимации героев, анимация магии, системная графика, звукорежисер, озвучка битв, подборка звуковых эффектов, подборка музыки, тестирование, координация проекта.

Villain -  титульник игры и оформление,  звукооператор, озвучка битв, переход c RPG-Maker 2000 на 2003, подборка музыки, создание головоломок, маппинг, тестирование.

Dr. Nick To - подборка звуковых эффектов, музыки и графики, доработка сюжета,  маппинг, озвучка битв,  техническая поддержка, тестирование.

Sn@ke - тестирование, маппинг, озвучка битв,  доработка сюжета, подборка графики, пиксельарт, лица NPC на фейсмейкере, подборка музыки.

Silent Meiousei - маппинг, создание эвентов NPC, создание головоломок, квесты, подборка графики, пиксельарт, тестирование

Рино - пиксельарт, корректировка и подборка графики, боевые анимации героев, системная графика, тестирование

Laendel - маппинг, доработка сюжета,  подборка графики и музыки, тестирование

Avatosius - создание эвентов для битв, озвучка битв, маппинг, создание эвентов NPC, лица NPC на фейсмейкере,  тестирование

Герберт Уэст - маппинг, анимация магии, подборка графики, пиксельарт, тестирование

mephis - помощь в  создании системы магии в игре, техническая поддержка и тестирование

TauroFW - тестирование, подборка системной графики, лица NPC на фейсмейкере

Kusharami - тестирование, корректировка текста, подборка музыки

Agckuu Coceg - пиксельарт, тестирование

Wins Vega - автор саундтрека к игре и подборка звуковых эффектов

Аlexian - тестирование

Джекил - тестирование

Sed - тестирование

Sirius - помощь в создании системы магии в игре

Опубликовано в О студии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Опрос о посетителях сайта.

Кто ты, путник?
 

Календарь

« Ноябрь 2017 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      

Это из галереи!

  • gg_1
  • Описание:

    Один из артов главного героя игры

Наш сайт такой не один в интернете, есть и другие похожие!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр