info

Контактная информация

визитка

 

Сведения о студии.

Официально датой образования следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт "Локатора" и первая выпущенная игра.

 


 

На данный момент у нас 7 выпушенных игровых проектов.

1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.

2) "Легенда о Дряньке" - сказочная  jRPG с нелинейным сюжетом.

3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.

4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.

5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика

6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне

7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр

Привет! Меня зовут Аня. Я родилась и проживаю в городе Твери. Закончила математический факультет Тверского Госуниверситета. Год с небольшим работала техником, оформляла программную документацию, затем 4 месяца - программистом. В игровой индустрии опыт чуть больше, чем полгода: занималась разработкой коммерческого квеста в составе небольшой студии в качестве геймдизайнера и сценариста. Потом почти два года работала тестировщиком в компании, не связанной с разработкой игр. 

С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих независимых игр в форме сказок.

Локатор появился не сразу, а только через год после того, как я уже во всю занималась разработкой jRPG и закончила "Летучий корабль". Предпочитаю нелинейные игры в сказочном сеттинге, сюжеты придумываю или дорабатываю сама, также сама полностью занимаюсь организацией и скриптами на готовых движках. Остальное также делаю сама, но иногда не справляюсь. Так что в создании каждой игры участвуют разные люди, которых я привлекаю в процессе работы над игрой. Именно поэтому в разделе по каждой игре отдельные списки разработчиков, почти все они не принадлежат студии и являются свободными людьми. Но за это время уже сложился небольшой коллектив людей, которые идут из проекта в проект, и считают себя постоянными полноправными участниками Локатора. И новым людям мы всегда рады.

AnnTenna

Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!

Также администрирую сообщество по RPG Maker, всегда стараюсь поддерживать отечественных разработчиков, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.

Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают, что компьютерные игры - это зло. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее.

"Локатор" - это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует пока только в мыслях. Быть может, что со временем это перерастёт в нечто большее и более серьезное. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае. Буду очень рада любой вашей поддержке!

E-mail: anntenna   гав!   lokator-studio.ru

Если Вы проживаете или проезжаете  г. Тверь, можем договориться о личной встрече.

Показать содержимое по тегу: разработчики
Воскресенье, 20 Августа 2017 18:35

Новые фотографии в галерее.

Наконец-то смогла перенести фотографии на комп! В связи с этим выкладывую их в галерею. В разделе фан-арты - рисунки котят с конкурса, а в фоторазделе - сами фотографии с фестиваля.

cattt

Опубликовано в Приключения котёнка
Понедельник, 09 Января 2017 23:27

"Phantasy Star... 20 Years Past": титры.

AnnTenna - координация и управление проектом, коррекция и советы 

Di.H - графика, сюжет, диалоги, персонажи, маппинг, создание событий игры, баланс

Amphilohiy - программирование 

Xeneder - программирование, музыка

Lekste  - программирование

Сaveman  - программирование

Makcau - музыка

Chronomantique - музыка

OOTA - музыка

Тестирование

Сергей и Максим

Lewonna

Tirl

Limit

Л. Легимеф

Лемио

eniya

Eni@l

Lostmaker

Nii-chan

DarkKeeper

echa

Ehen

Nekron

Yin

Aerfeal

sando

Ring91 

DarkRez

StaticZ - оболочка для запуска

Опубликовано в О студии
Воскресенье, 18 Декабря 2016 11:38

"В поисках интернетов": титры.

AnnTenna - идея игры, координация проекта, создание карт и событий, игровая логика, графика, сценарий

DK Plugins;- программирование

Dee Kourtsman - музыка

DarkDes -графика кубика, иконок, звуки

Sholar -лица персонажей, интерфейс

Annyтитульный экран и конец игры 

Плагины:

Hudellплагин интерфейса

Dirgeплагин сохранений в меню

Tor Damian Designплагин курсора мыши

Shazплагин вещей без категорий

Leksteдоработка плагина на кнопку Выход

Galv - плагин для перемещения

SumRndmDde - фуллскрин-плагин

Yanfly- меню и интерфейс сохранений

Перевод:

Mikhail  Перевод на английский

Andy Nuttal, Dean McGill - Коррекция текста 

XitilonПрограмма для перевода

Тестирование:

Eniya

lg.balukation

RastaMan

ALLiGaToR

Samael

Oleg Selyukov

Arrakttur

ЗБ

Il

Xeneder

VocalMix

strelokhalfer

Sandorka

Oleg Krasovsky

IgorS

Mr_Woodrat

и другие!

Особая благодарность

DNVA- помощь с изданием игры

Dr_Z10 трейлер

Опубликовано в О студии
Четверг, 19 Мая 2016 12:56

Как я побывала на DevGAMM.

Да, я прекрасно помню, что хотела рассказать вам, как прошел DevGAMM в Москве, на который я так неожиданно решилась поехать. Сначала я была уверена, что не попадаю на мероприятие по причине того, что мне негде остановиться в Москве да и к тому же сам билет даже для скромного инди-разработчика стоит весьма недешево. И тут вдруг появилась возможность поехать туда волонтером!

Причем оказалось, что так едут мои друзья — разработчики игры Bats VS Owls и даже можно было показывать игру на отдельном столике, будучи волонтером (они это даже делали в прошлый раз). Правда, из-за того, что как-то не сразу сообразили это, запись на показ игр уже была закрыта. Так что основное, чем мы занимались на конференции — это приятное общение! Кстати, очень здорово было увидеть людей, с которыми я раньше переписывалась или просто наблюдала. Хотя, и не всех удалось поймать... но не будем забегать вперед.

 
 Untitled-1
Опубликовано в Общеописательные статьи
Среда, 25 Ноября 2015 21:42

У нас новый сайто-друг.

Недавно Naarassusi сделал сайт http://naarassusi-game.ru

И, конечно же, мы будем дружить сайтами!

Помните, я уже писала об его проектах? Это веселая игра про орков и про совместную разработку игры про Солнечного зайчика. Теперь все игры Naarassusi game собраны на сайте. И мы с удовольствием поменялись кнопочками.

http://naarassusi-game.ru

Заодно я сделала кнопочки для Локатора в другом формате в квадратном, так что если кому нужно - выбирайте!

Опубликовано в Новости сайта

Сегодня прислали по почтовой рассылке замечательную новость - можно подать заявку на участие в выставке игр! Сначала сразу бросилась заполнять анкету на радостях - круто же! В первый раз когда я была на подобном мероприятии (в рамках Старкона) мне очень понравилось.

gam

Но... теперь думаю, а вдруг не получится приехать, или будет не с кем... И если посылать, то какие игры? Хорошо, что прием будет до 10 октября, успею обдумать, обговорить и уточнить детали.

Кстати, если у вас есть, что показать, и вы можете попасть в Петербург 31 октября и 1 ноября - не упустите этот уникальный шанс! 

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 31 Мая 2015 23:38

Мы делаем радугу: титры.

AnnTenna - идея игры, координация проекта,  создание уровней, графика, скрипты

Xeneder - скрипты

Naarassusi game - графика

Vei-Jy - графика

DeadElf79 - звуки

Waterflame - музыка

 

Тестирование, советы:

Sn@ke

Green-Leo

LarryX

marker

Lekste

 

А также благодарность

Alexsilent

 

Опубликовано в О студии
Суббота, 11 Апреля 2015 17:10

Впечатления от DevNight

На прошлых выходных состоялся-таки DevNight. В целом мне понравилось, обстановка была приятная и дружелюбная, а людей пришло около 30 человек, многие из которых оказались настоящими профессионалами. На их фоне я смотрелась весьма и весьма скромно.

Помещение было меньше, чем я себе представляла,  но экран был большой, сидели в темноте и было весело. Мероприятие длилось где-то часа 4, перерыв не сделали, поэтому хотелось есть, но ради такого можно и потерпеть.

Доклады были в целом общими. К моей радости не было переобилия сложных программистских терминов. В основном разработчики просто делились своим опытом, рассказывали о своих проектах, новых технологиях и движках (после я пыталась даже установить анреал, но он у меня не работает).

Но главное, что выносится после подобных мероприятий - это знакомства с новыми людьми. 

Опубликовано в Новости сайта
Четверг, 19 Марта 2015 17:05

DevNight в Твери!

Удивительное событие намечается у нас в городе 5 апреля: наверное, впервые в городе (по крайней мере я не помню ранее ничего подобного) пройдет конференция разработчиков компьютерных игр! При этом, на мероприятие можно попасть совершенно бесплатно, что не может не радовать.

символ мероприятия

В общем, пойду туда с удовольствием и с любопытством. Если у кого-нибудь тоже есть возможность и желание тоже попасть туда - добро пожаловать - можем пересечься!

Подробности вы можете узнать вот на этом сайте.

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 18 Января 2015 11:04

Улыбнись: титры.

AnnTenna - идея игры, координация проекта,  создание уровней и звуков

StaticZ - программирование

Stone Brush - графика

Xeneder - дизайн интерфейса

Chronomantique - музыка

 

Тестирование, советы:

Lekste

Ren310

DeadElf79

Eni@l

Cerberus

Yin

Stinger

Skyblade

 

А также благодарности

Giaru

TauroFW

Опубликовано в О студии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Опрос о посетителях сайта.

Кто ты, путник?
 

Календарь

« Ноябрь 2011 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30        

Это из галереи!

  • MinskDevGAMM_2
  • Описание: DevGAMM в Минске

Наш сайт такой не один в интернете, есть и другие похожие!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр