info

Контактная информация

визитка

 

Сведения о студии.

Официально датой образования следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт "Локатора" и первая выпущенная игра.

 


 

На данный момент у нас 7 выпушенных игровых проектов.

1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.

2) "Легенда о Дряньке" - сказочная  jRPG с нелинейным сюжетом.

3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.

4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.

5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика

6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне

7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр

Привет! Меня зовут Аня. Я родилась и проживаю в городе Твери. Закончила математический факультет Тверского Госуниверситета. Год с небольшим работала техником, оформляла программную документацию, затем 4 месяца - программистом. В игровой индустрии опыт чуть больше, чем полгода: занималась разработкой коммерческого квеста в составе небольшой студии в качестве геймдизайнера и сценариста. Потом почти два года работала тестировщиком в компании, не связанной с разработкой игр. 

С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих независимых игр в форме сказок.

Локатор появился не сразу, а только через год после того, как я уже во всю занималась разработкой jRPG и закончила "Летучий корабль". Предпочитаю нелинейные игры в сказочном сеттинге, сюжеты придумываю или дорабатываю сама, также сама полностью занимаюсь организацией и скриптами на готовых движках. Остальное также делаю сама, но иногда не справляюсь. Так что в создании каждой игры участвуют разные люди, которых я привлекаю в процессе работы над игрой. Именно поэтому в разделе по каждой игре отдельные списки разработчиков, почти все они не принадлежат студии и являются свободными людьми. Но за это время уже сложился небольшой коллектив людей, которые идут из проекта в проект, и считают себя постоянными полноправными участниками Локатора. И новым людям мы всегда рады.

AnnTenna

Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!

Также администрирую сообщество по RPG Maker, всегда стараюсь поддерживать отечественных разработчиков, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.

Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают, что компьютерные игры - это зло. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее.

"Локатор" - это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует пока только в мыслях. Быть может, что со временем это перерастёт в нечто большее и более серьезное. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае. Буду очень рада любой вашей поддержке!

E-mail: anntenna   гав!   lokator-studio.ru

Если Вы проживаете или проезжаете  г. Тверь, можем договориться о личной встрече.

Показать содержимое по тегу: Приключения котёнка в городском парке

Какое было мое удивление, когда вчера я обнаружила, что Merelden сделала ролик по моей игре! Очень приятно, прям смотрела с улыбкой, и было интересно посмотреть на игру как бы со стороны. Мне даже показалось, что у меня правда клево озвучка вышла, аж гордость взяла. Хотя, с другой стороны то, что рисунки кривые слегка неловко, особенно было смешно на моменте с мрачным челом в лодке, который на самом деле был памятником Афанасию Никитину на том берегу Волги - одна из достопримечательностей Твери. В общем, ссылка на видео тут, встраивать не разрешили..увы.

Опубликовано в Приключения котёнка
Опубликовано в Видео
Понедельник, 29 Января 2018 14:41

Приключения котика - еще одно видео.

Вообще это приятно, что поток летсплеев по Котенку не иссякает. Вот еще нашла.

Опубликовано в Видео
Четверг, 18 Января 2018 12:18

Спидранчик.

Хоть в заголовке видео указано, что это рекорд прохождения, на самом деле это не совсем так, проходили и быстрее! Но это тоже очень быстро!

Опубликовано в Видео
Воскресенье, 26 Ноября 2017 13:20

Видеоролик - Котёнок на DevGAMM 2017!

Ура! Наконец-то готов видеоролик с кадрами из шоукейса на DevGAMM! Получилось очень прикольно! За создание этого видео и помощь мне на шоукейсе отдельное спасибо Юрию!

Опубликовано в Видео

Несмотря на то, что игра уже вышла в стиме 8 сентября, я решила, что будет нелишним предоставить материалы, которые любой желающий может использовать в своих публикациях об игре.

kit

Недавний DevGAMM показал, что игра может заинтересовать прессу и медиа, а значит, мне тоже нужно идти навстречу и предоставлять материалы, которые украсят и дополнят картину. Этот пресс-кит может пригодиться как для статей, так и для каких-нибудь видеоматериалов. В общем, любые публикации об игре всячески приветствуются!

Пресс-кит можно скачать с Dropbox бесплатно, без регистрации и СМС!

Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 22 Ноября 2017 23:42

Поездка в Минск на DevGAMM 2017.

 

Итак, пора бы написать мне про то, как прошел для меня этот DevGAMM. Ездила я не первый раз, и такие вот рассказы о том, как оно там было, стали для меня уже своего рода традицей. Некоторые, я знаю, даже ждут этого отчета, так что не будем тянуть кота (или белку) за хвост — начнем!

Так как я ездила снова как волонтер, то начался для меня DevGAMM еще в среду. Вечером, когда основная часть разработчиков беззаботно тусила на предварительной вечеринке, команда организаторов старательно готовила помещение к предстоящему событию. Сначала нам выдали бейджи и прикольные красные футболки с милейшими белочками. 

 devgamm

 

 

Опубликовано в Общеописательные статьи
Суббота, 30 Сентября 2017 19:01

Охота за ачивками.

Некоторые игроки играют только ради получения ачивок в режиме спидрана, даже не заканчивая игру до конца. И это неприятно. Хотя, с другой стороны, иначе бы такие люди вообще не играли бы, а значит ачивки добавили не зря - это повышает внимание к игре.
Опубликовано в Видео
Продолжим наш небольшой видеомарафон в честь выхода Котёнка, на этот раз у нас в программе прохождение Котёнка полностью на русском языке!
Опубликовано в Видео
Страница 1 из 8

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о посетителях сайта.

Кто ты, путник?
 

Это из галереи!

  • skrin_6
  • Описание: Скрин с версии от 10 апреля 2016 года

В разработке игры про зайчика участвовало три художника.

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтkn1kn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр